Алгоритмы и программы. Афанасьева Т. В - 187 стр.

UptoLike

Составители: 

187
нужной строки осуществить с помощью навигационной клавиатуры.
Функция должна возвращать номер выбранной строки.
3. Разработать функцию, входными данными для которой является массив
из N строк. Функция должна вывести на экран строки в виде
горизонтального меню (координаты верхнего левого угла меню
фиксированы). Выбор нужной строки осуществить с помощью первой
буквы этой строки. Функция
должна возвращать номер выбранной строки.
4. Разработать процедуру, организующую вывод в центр экрана
«всплывающего» окна до заданных пределов. Процесс «всплытия» должен
происходить с замедлением по времени (обеспечивающим наблюдение за
ним). После завершения формирования окна вывести в него произвольную
строку. Входными данными для процедуры являются предельные размеры
окна и строка, выводимая
в него.
5. Разработать процедуру, входными данными для которой является
массив из 5 строк вида: «F1 – XXXX», «F2 – XXX»,..., «F5 – XXX», где
XXX – произвольная комбинация символов.
Процедура должна вывести на экран строки в виде горизонтального
меню (координаты верхнего левого угла меню фиксированы). Выбор
нужной строки осуществить с помощью выбора нужной функциональной
клавиши. Процедура должна возвращать номер выбранной строки.
10.3. Модуль GRAPH
В персональных компьютерах используется растровый способ
генерации изображений. Это означает, что изображение формируется из
ряда светящихся точекпикселей. Каждый пиксель задается парой
координат. Для различных графических режимов работы координатные
сетки могут быть разными. Начало координат всегда находится в левом
верхнем углу экрана; координата левого верхнего угла (0,0). Состояние
каждого пикселя (точнее
его цвет) кодируется несколькими байтами,
хранящимися в видеопамяти. Специальные программыдрайверы
управляют работой адаптера, т. е. определяют, каким образом в процессе
формирования изображения будут интерпретироваться данные, распо-
ложенные в видеопамяти. Тип драйвера должен обязательно соответст-
вовать типу адаптера. Приведем список наиболее распространенных
адаптеров.
Адаптер Режим Драйвер Разрешение Число цветов
CGA 0–3 CGA 320*200 4
EGA 0 EGALo 640*200 16
EGA 1 EGAHi 640*350 16