ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
187
нужной строки осуществить с помощью навигационной клавиатуры.
Функция должна возвращать номер выбранной строки.
3. Разработать функцию, входными данными для которой является массив
из N строк. Функция должна вывести на экран строки в виде
горизонтального меню (координаты верхнего левого угла меню
фиксированы). Выбор нужной строки осуществить с помощью первой
буквы этой строки. Функция
должна возвращать номер выбранной строки.
4. Разработать процедуру, организующую вывод в центр экрана
«всплывающего» окна до заданных пределов. Процесс «всплытия» должен
происходить с замедлением по времени (обеспечивающим наблюдение за
ним). После завершения формирования окна вывести в него произвольную
строку. Входными данными для процедуры являются предельные размеры
окна и строка, выводимая
в него.
5. Разработать процедуру, входными данными для которой является
массив из 5 строк вида: «F1 – XXXX», «F2 – XXX»,..., «F5 – XXX», где
XXX – произвольная комбинация символов.
Процедура должна вывести на экран строки в виде горизонтального
меню (координаты верхнего левого угла меню фиксированы). Выбор
нужной строки осуществить с помощью выбора нужной функциональной
клавиши. Процедура должна возвращать номер выбранной строки.
10.3. Модуль GRAPH
В персональных компьютерах используется растровый способ
генерации изображений. Это означает, что изображение формируется из
ряда светящихся точек – пикселей. Каждый пиксель задается парой
координат. Для различных графических режимов работы координатные
сетки могут быть разными. Начало координат всегда находится в левом
верхнем углу экрана; координата левого верхнего угла (0,0). Состояние
каждого пикселя (точнее
его цвет) кодируется несколькими байтами,
хранящимися в видеопамяти. Специальные программы–драйверы
управляют работой адаптера, т. е. определяют, каким образом в процессе
формирования изображения будут интерпретироваться данные, распо-
ложенные в видеопамяти. Тип драйвера должен обязательно соответст-
вовать типу адаптера. Приведем список наиболее распространенных
адаптеров.
Адаптер Режим Драйвер Разрешение Число цветов
CGA 0–3 CGA 320*200 4
EGA 0 EGALo 640*200 16
EGA 1 EGAHi 640*350 16
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 185
- 186
- 187
- 188
- 189
- …
- следующая ›
- последняя »