Менеджер библиотек компонентов "LIBRARY MANAGER". Афонин С.Л. - 17 стр.

UptoLike

Составители: 

17
Создание компонента с помощью Library Manager. После загрузки
Library Manager
выполняется команда создания нового компонента
Component/New, и указывают файл библиотеки, в который ранее занесены
корпус и символ компонента, в нашем примере K155.LIB. Затем на экран выво-
дится меню Component Information
(рис. 13). В нем сначала нажимают кнопку
Select Pattern для подключения графики кор-
пуса компонента. В открывшемся окне
Library Browse
из списка корпусов, поме-
щенных в открытую библиотеку, выбирают
нужныйв рассматриваемом примере K155.
Затем заполняют следующие графы меню.
1. В строке Number of Gates
указывают
число секций – 4. Число выводов проставляет-
ся на строке Number of Pads
автоматически. В
строке Refdes Prefix
указывают префикс
позиционного обозначения компонента, в дан-
ном примере DD.
2. В графе Component Type
выбирают тип
компонента Normal.
3. В графе Component Style для
однородного компонента указывают
строку Homogeneous.
4. В графе Gate Numbering вы-
бирают буквенный способ именова-
ния секций компонента Alphabetic
(первая секция получит номер A,
вторая – B и т. п., графа Gate #
в
таблице на рис. 13). Все секции од-
нородных компонентов по умолча-
нию получают одинаковый код ло-
гической эквивалентности Gate Eq
,
что позволяет их автоматически пе-
реставлять в процессе размещения
компонентов на плате.
5. В графе Alternate View
при необхо димости можно включить альтернатив-
ные варианты изображения символа компонента. Если это сделать, то в таблице
на рис. 13 помимо графы Normal
появятся дополнительные. В данном примере
этого делать не будем.
6. Для подключения символа необходимо выбрать в таблице любую строку в
графе Normal
, нажать на кнопку Select Symbol и в открывшемся окне
Library Browse из списка символов, помещенных в открытую библиотеку, вы-
брать нужныйв рассматриваемом примере LA3.
Редактирование таблицы выводов компонента. Создание компонента за-
вершается заполнением таблицы выводов, которая выводится на экран нажати-
ем кнопки Pins View
(рис. 14, а).
Рис. 12. Занесение символа ком-
понента в библиотеку
Рис. 13. Меню Component Information