ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
4
Adres: string;
End;
Var F1: File; { Описание безтипового файла}
F2: Text; { Описание текстового файла}
F: File of Spisok; { Описание типизированного файла}
F_sim: File of char;{Описание файла, содержащего только символы}
1.2. Доступ к файлам
Любой программе доступны два предварительно объявленных файла со
стандартными файловыми переменными:
INPUT - для чтения данных с клавиатуры;
OUTPUT - для вывода на экран дисплея;
Любые другие файлы, а также логические устройства
становятся
доступны программе только после выполнения процедуры связывания
файловой переменной с именем существующего или создаваемого файла и
открытия его для чтения или записи.
Связывание производится с помощью стандартной процедуры:
ASSIGN(<файловая переменная>,<имя файла или логическое устр-во>);
Файловую переменную называют также логическим именем файла.
Имя файла - это любое
выражение строкового типа, которое строится по
правилам определения имен в операционной системе MS-DOS [3].
Имя файла может содержать до 8 разрешенных символов (прописных и
строчных букв латинского алфавита, арабских цифр или специальных
символов: ! @ # $ % ^ & ( ) ~ ′ - _ ).
За именем может следовать расширение, содержащее до трех
разрешенных символов, которое отделяется от имени точкой. Если файл
располагается
не в одном каталоге с использующей его программой, то перед
именем должен указываться путь к файлу. Различают полный путь к файлу,
состоящий из имени диска и имен каталогов вышестоящих уровней, и
относительный путь, состоящий из имен каталогов и символов “..”,
обозначающих родительский каталог. Имена каталогов отделяются друг от
друга символом “ \ ”. Имя диска
- это один из символов A ... Z после
которого ставится двоеточие. Путь к файлу вместе с именем и расширением
называют полным именем файла.
Например:
Adres: string; End; Var F1: File; { Описание безтипового файла} F2: Text; { Описание текстового файла} F: File of Spisok; { Описание типизированного файла} F_sim: File of char;{Описание файла, содержащего только символы} 1.2. Доступ к файлам Любой программе доступны два предварительно объявленных файла со стандартными файловыми переменными: INPUT - для чтения данных с клавиатуры; OUTPUT - для вывода на экран дисплея; Любые другие файлы, а также логические устройства становятся доступны программе только после выполнения процедуры связывания файловой переменной с именем существующего или создаваемого файла и открытия его для чтения или записи. Связывание производится с помощью стандартной процедуры: ASSIGN(<файловая переменная>,<имя файла или логическое устр-во>); Файловую переменную называют также логическим именем файла. Имя файла - это любое выражение строкового типа, которое строится по правилам определения имен в операционной системе MS-DOS [3]. Имя файла может содержать до 8 разрешенных символов (прописных и строчных букв латинского алфавита, арабских цифр или специальных символов: ! @ # $ % ^ & ( ) ~ ′ - _ ). За именем может следовать расширение, содержащее до трех разрешенных символов, которое отделяется от имени точкой. Если файл располагается не в одном каталоге с использующей его программой, то перед именем должен указываться путь к файлу. Различают полный путь к файлу, состоящий из имени диска и имен каталогов вышестоящих уровней, и относительный путь, состоящий из имен каталогов и символов “..”, обозначающих родительский каталог. Имена каталогов отделяются друг от друга символом “ \ ”. Имя диска - это один из символов A ... Z после которого ставится двоеточие. Путь к файлу вместе с именем и расширением называют полным именем файла. Например: 4
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- …
- следующая ›
- последняя »