ВУЗ:
36
Команда
Стили объема: Выбор стиля для объемного эффекта.
Команда
Выбор объектов: Преобразование указателя в стрелку, позволяющую
выбирать объекты. Для выделения одного объекта достаточно просто выбрать его. Для
выделения нескольких объектов следует выделить их, нажав на кнопку
Выбор объектов и
обведя их указателем (при этом появится пунктирный квадрат - все выделяемые объекты
должны находиться внутри него).
Команда
Группировать (меню Действия): Несколько выделенных объектов
собираются в единый объект для того, чтобы можно было их изменять или перемещать
одновременно.
Команда
Разгруппировать (меню Действия): Несколько собранных в группу
объектов разделяются так, чтобы каждый из них мог быть изменен или перемещен отдельно.
Команда
Перегруппировать (меню Действия): Объединение в группу объектов,
которые были разъединены командой
Разгруппировать.
Команда
На передний план (меню Действия): Выделенный объект располагается по
верх всех перекрывающихся объектов.
Команда
Переместить вперед (меню Действия): перемещение объекта или группы
объектов на один уровень вверх (ближе к поверхности экрана) в наборе перекрывающихся
объектов.
Команда
Переместить назад (меню Действия): перемещение объекта или группы
объектов на один уровень вверх вниз (дальше от поверхности экрана) в наборе
перекрывающихся объектов.
Команда
Поместить перед текстом (меню Действия): Выделенный объект
помещается впереди текста.
Команда
Поместить за текстом (меню Действия): Выделенный объект
помещается позади текста.
Команда
Сетка (меню Действия): Установка режима привязки к сетке, который
позволяет легко выравнивать объекты при рисовании.
Существует возможность автоматического создания фигур, используя инструменты
Автофигуры на панели рисования. Меню Автофигуры содержит несколько категорий
фигур. Кроме линий в нем содержатся основные формы, фигурные стрелки, элементы блок-
схем, звезды и флаги, а также выноски.
Для рисования автофигуры нажмите кнопку
Автофигуры, а затем выберите
необходимую фигуру в соответствующей категории. Щелкните по документу для
добавления фигуры с размером, установленным по умолчанию или растяните ее до
необходимого размера.
Существует возможность изменения фигуры. Для этого выделите автофигуру,
которую необходимо заменить, нажмите кнопку Действия на соответствующей панели, а
затем выберите необходимую автофигуру из списка
Изменить автофигуру.
Для создания графических объектов нужно выполнять следующие действия:
1. На панели инструментов
Рисование нажать на кнопку соответствующей команды,
рисующей фигуру.
2. Установить указатель в месте, где должен располагаться рисунок, нажать на кнопку мыши
и, удерживая ее, протянуть до необходимых размеров.
3. Для изменения размеров
объекта следует установить указатель на объект и щелкнуть
кнопкой мыши. При этом объект выделится - на его границах появятся небольшие
квадратики.
4. Установив указатель на нужную границу и, добившись изменения вида указателя на
двунаправленную стрелку, протянуть границу до нужных размеров.
5. Для перемещения объекта в пределах документа нужно установить указатель на объект и
добиться изменения вида указателя на четырехнаправленную стрелку и удерживая нажатой
кнопку мыши переместить объект.
Команда Стили объема: Выбор стиля для объемного эффекта. Команда Выбор объектов: Преобразование указателя в стрелку, позволяющую выбирать объекты. Для выделения одного объекта достаточно просто выбрать его. Для выделения нескольких объектов следует выделить их, нажав на кнопку Выбор объектов и обведя их указателем (при этом появится пунктирный квадрат - все выделяемые объекты должны находиться внутри него). Команда Группировать (меню Действия): Несколько выделенных объектов собираются в единый объект для того, чтобы можно было их изменять или перемещать одновременно. Команда Разгруппировать (меню Действия): Несколько собранных в группу объектов разделяются так, чтобы каждый из них мог быть изменен или перемещен отдельно. Команда Перегруппировать (меню Действия): Объединение в группу объектов, которые были разъединены командой Разгруппировать. Команда На передний план (меню Действия): Выделенный объект располагается по верх всех перекрывающихся объектов. Команда Переместить вперед (меню Действия): перемещение объекта или группы объектов на один уровень вверх (ближе к поверхности экрана) в наборе перекрывающихся объектов. Команда Переместить назад (меню Действия): перемещение объекта или группы объектов на один уровень вверх вниз (дальше от поверхности экрана) в наборе перекрывающихся объектов. Команда Поместить перед текстом (меню Действия): Выделенный объект помещается впереди текста. Команда Поместить за текстом (меню Действия): Выделенный объект помещается позади текста. Команда Сетка (меню Действия): Установка режима привязки к сетке, который позволяет легко выравнивать объекты при рисовании. Существует возможность автоматического создания фигур, используя инструменты Автофигуры на панели рисования. Меню Автофигуры содержит несколько категорий фигур. Кроме линий в нем содержатся основные формы, фигурные стрелки, элементы блок- схем, звезды и флаги, а также выноски. Для рисования автофигуры нажмите кнопку Автофигуры, а затем выберите необходимую фигуру в соответствующей категории. Щелкните по документу для добавления фигуры с размером, установленным по умолчанию или растяните ее до необходимого размера. Существует возможность изменения фигуры. Для этого выделите автофигуру, которую необходимо заменить, нажмите кнопку Действия на соответствующей панели, а затем выберите необходимую автофигуру из списка Изменить автофигуру. Для создания графических объектов нужно выполнять следующие действия: 1. На панели инструментов Рисование нажать на кнопку соответствующей команды, рисующей фигуру. 2. Установить указатель в месте, где должен располагаться рисунок, нажать на кнопку мыши и, удерживая ее, протянуть до необходимых размеров. 3. Для изменения размеров объекта следует установить указатель на объект и щелкнуть кнопкой мыши. При этом объект выделится - на его границах появятся небольшие квадратики. 4. Установив указатель на нужную границу и, добившись изменения вида указателя на двунаправленную стрелку, протянуть границу до нужных размеров. 5. Для перемещения объекта в пределах документа нужно установить указатель на объект и добиться изменения вида указателя на четырехнаправленную стрелку и удерживая нажатой кнопку мыши переместить объект. 36
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- …
- следующая ›
- последняя »