Объектно-ориентированное программирование на C++. Андрианова А.А - 228 стр.

UptoLike

Андрианова А.А., Исмагилов Л.Н., Мухтарова Т.М.
Предметный указатель
А
абстрагирование................................................................47
абстрактный класс...........................................................114
агрегирование («is-part-of»)..............................................38
ассоциация.........................................................................37
Б
библиотека STL...............................................................119
В
виртуальная функция......................................................107
Д
деструктор.........................................................................75
дружественность...............................................................82
З
зависимость.......................................................................40
защищенное (protected) наследование.............................94
И
идентичность.....................................................................35
инкапсуляция.....................................................................50
К
класс.............................................................................36, 48
композиция........................................................................38
конструктор.......................................................................70
конструктор копирования.................................................76
кратность ассоциации.......................................................38
М
метод класса......................................................................48
Н
наследование.....................................................................90
О
обобщение.........................................................................39
обобщение типа \«является подобным\» (\«is-like-a\»)...39
обобщение типа \«является\» (\«is-a\»)............................39
обработка исключительных ситуаций.............................12
общедоступное (public) наследование.............................94
объект.................................................................................34
объектная модель..............................................................34
Объектно-ориентированное программирование.............46
П
перегрузка операций.........................................................78
перегрузка функций..........................................................18
перегрузка шаблонов функций.........................................24
поведение объекта.............................................................36
полиморфизм.....................................................................78
потоковый ввод/вывод........................................................7
преобразование типов.......................................................87
С
свойство.............................................................................34
скрытое (private) наследование........................................94
состояние...........................................................................35
статические переменные класса.......................................92
структурное программирование.......................................33
Т
тип информации времени выполнения..........................113
У
указатель на функцию.......................................................27
Ч
чисто виртуальный метод...............................................114
Ш
шаблон класса..................................................................114
шаблоны функций.............................................................22
Э
экземпляр класса...............................................................37
228
                                                                                      Андрианова А.А., Исмагилов Л.Н., Мухтарова Т.М.
                                                                                                 Предметный указатель
А                                                                                            обобщение типа \«является\» (\«is-a\»)............................39
абстрагирование................................................................47            обработка исключительных ситуаций.............................12
абстрактный класс...........................................................114              общедоступное (public) наследование.............................94
агрегирование («is-part-of»)..............................................38                 объект.................................................................................34
ассоциация.........................................................................37        объектная модель..............................................................34
                                                                                             Объектно-ориентированное программирование.............46
Б
библиотека STL...............................................................119             П
                                                                                             перегрузка операций.........................................................78
В                                                                                            перегрузка функций..........................................................18
виртуальная функция......................................................107                 перегрузка шаблонов функций.........................................24
Д                                                                                            поведение объекта.............................................................36
деструктор.........................................................................75        полиморфизм.....................................................................78
дружественность...............................................................82             потоковый ввод/вывод........................................................7
З                                                                                            преобразование типов.......................................................87
зависимость.......................................................................40         С
защищенное (protected) наследование.............................94                           свойство.............................................................................34
И                                                                                            скрытое (private) наследование........................................94
идентичность.....................................................................35          состояние...........................................................................35
инкапсуляция.....................................................................50          статические переменные класса.......................................92
                                                                                             структурное программирование.......................................33
К
класс.............................................................................36, 48     Т
композиция........................................................................38         тип информации времени выполнения..........................113
конструктор.......................................................................70         У
конструктор копирования.................................................76                   указатель на функцию.......................................................27
кратность ассоциации.......................................................38                Ч
М                                                                                            чисто виртуальный метод...............................................114
метод класса......................................................................48         Ш
Н                                                                                            шаблон класса..................................................................114
наследование.....................................................................90          шаблоны функций.............................................................22
О                                                                                            Э
обобщение.........................................................................39         экземпляр класса...............................................................37
обобщение типа \«является подобным\» (\«is-like-a\»)...39




228