ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
98
// базовый класс для определения уравнений
public class Equation
{
protected const int infinity = Int32.MaxValue;
protected int count = -1;
public Equation(){}
// виртуальный метод решения уравнения
public virtual void Solve()
{
PrintSolution();
}
// виртуальный метод печати результата решения уравнения
public virtual void PrintSolution()
{
Console.WriteLine("Уравнение еще не решено,
поскольку не определен тип
уравнения!!!");
}
}
Тогда класс-наследник, описывающий уравнения нулевого порядка,
будет содержать методы, переопределяющие виртуальные методы базового
класса:
// производный класс для определения уравнений 0-ого порядка
class Equation_0: Equation
{
// уравнение 0-ого порядка определяется только
// коэффициентом с
protected double c;
// конструктор
public Equation_0(double c1)
{
c = c1;
}
// переопределенный виртуальный метод решения уравнения
public override void Solve()
{
if (c == 0)
count = infinity;
else
count = 0;
PrintSolution();
}
// базовый класс для определения уравнений
public class Equation
{
protected const int infinity = Int32.MaxValue;
protected int count = -1;
public Equation(){}
// виртуальный метод решения уравнения
public virtual void Solve()
{
PrintSolution();
}
// виртуальный метод печати результата решения уравнения
public virtual void PrintSolution()
{
Console.WriteLine("Уравнение еще не решено,
поскольку не определен тип
уравнения!!!");
}
}
Тогда класс-наследник, описывающий уравнения нулевого порядка,
будет содержать методы, переопределяющие виртуальные методы базового
класса:
// производный класс для определения уравнений 0-ого порядка
class Equation_0: Equation
{
// уравнение 0-ого порядка определяется только
// коэффициентом с
protected double c;
// конструктор
public Equation_0(double c1)
{
c = c1;
}
// переопределенный виртуальный метод решения уравнения
public override void Solve()
{
if (c == 0)
count = infinity;
else
count = 0;
PrintSolution();
}
98
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- …
- следующая ›
- последняя »
