ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
79
⊕ Cut (удалить выделенный блок текста в буфер).
⊕ Copy (скопировать фрагмент в буфер).
⊕ Paste (вставить фрагмент из буфера).
⊕ Clear (очистить выделенный блок текста).
⊕ Open
file at cursor (открыть файл, на который указывает курсор)
Открывает в новом окне диалога файл, на имя которого в данный
момент указывает курсор.
⊕ Topic search (предметный поиск)
Выводится информация о слове, на котором находится курсор.
⊕ Toddle breakpoint (задать или удалить точку останова)
Задает точку останова на строке, на которой находится курсор.
Если на этой строке уже оп
ределена точка останова, то эта команда
ее удалит.
⊕ Go
to cursor (выполнить до строки, помеченной курсором).
⊕ Evaluate/Modify (вычислить/модифицировать).
⊕ Add watch (добавить наблюдаемый параметр).
⊕ Options (параметры)
Эквивалентно команде главного меню Options\Environment\Editor.
Содержимое локальных меню для других режимов работы в среде
отличается от указанного выше, но, как правило, в них размещаются
команды, повторяющие команды главного меню.
Экранный редактор
Встроенный экранный редактор предназначен для создания
исходных текстов программ и их коррекции. Компилятор позволяет
использовать строки размером до 126 символов.
Редактор Turbo Pascal позволяет использовать промежуточный
буфер (Clipboard), через который осуществляется обмен информацией;
позволяет перемещаться по тексту, его редактировать и выделять
фрагменты текста в сочетании с клавишей Shift. Для создания новой
строки нажмите Enter.
В стандартном режиме ре
дактор позволяет выполнять большое
количество команд, связанных с перемещением курсора по тексту,
удалением и вставкой фрагментов, поиском информации и так далее.
80
Рекомендации по созданию текстов программ
Жестких правил написания текстов программ нет – каждый
программист вырабатывает собственный стиль написания. Однако можно
дать некоторые общие рекомендации, которых целесообразно
придерживаться с тем, чт
обы программы были удобочитаемыми. Это
позволяет быстрее понять суть программы и легче находить и исправлять
ошибки.
⊕ Не создавайте больших программных модулей. Логически
завершенные последовательности операторов оформляете в виде
подпрограмм.
⊕ Не создавайте большие текстовые файлы. Подпрограммы лучше
компоновать в отдельные модули, размещая их в отдельные файлы.
⊕ Используйте систему отступов. Операт
оры, вложенные в другие
операторы, пишите с отступом в два пробела вправо. Так вы
быстрее найдете лишний “begin” или “
end”.
⊕ Не оформляете в одной строке несколько операторов, за
исключением простейших.
⊕ Последовательности операторов, выполняющих законченное
действие, целесообразно отделять от предыдущих и последующих
операторов пустыми строками.
⊕ Используйте комментарии к программе, связанных групп
операторов или даже для отдельных операторов, если необходимо
подчеркнуть их особенности.
⊕ Во избежание недоразумений не следует локальным и гло
бальным
параметрам давать одинаковые имена.
Редактор позволяет довольно просто выдержать указанные
рекомендации. Например, можно автоматически задавать отступы при
написании программы, если установлен параметр
Option\Environment\Editor\Auto indent mode.
Компиляция программы
Написанную с помощью экранного редактора программу
необходимо затем скомпилировать – привести исходный текст к виду,
доступному для вычислительной машины и объединить в одно целое
отдельные части программы, если программа состоит из отдельных
частей. В результате компиляции будет получена либо программа,
⊕ Cut (удалить выделенный блок текста в буфер). Рекомендации по созданию текстов программ ⊕ Copy (скопировать фрагмент в буфер). Жестких правил написания текстов программ нет каждый программист вырабатывает собственный стиль написания. Однако можно ⊕ Paste (вставить фрагмент из буфера). дать некоторые общие рекомендации, которых целесообразно ⊕ Clear (очистить выделенный блок текста). придерживаться с тем, чтобы программы были удобочитаемыми. Это позволяет быстрее понять суть программы и легче находить и исправлять ⊕ Open file at cursor (открыть файл, на который указывает курсор) ошибки. Открывает в новом окне диалога файл, на имя которого в данный момент указывает курсор. ⊕ Не создавайте больших программных модулей. Логически завершенные последовательности операторов оформляете в виде ⊕ Topic search (предметный поиск) подпрограмм. Выводится информация о слове, на котором находится курсор. ⊕ Не создавайте большие текстовые файлы. Подпрограммы лучше ⊕ Toddle breakpoint (задать или удалить точку останова) компоновать в отдельные модули, размещая их в отдельные файлы. Задает точку останова на строке, на которой находится курсор. Если на этой строке уже определена точка останова, то эта команда ⊕ Используйте систему отступов. Операторы, вложенные в другие ее удалит. операторы, пишите с отступом в два пробела вправо. Так вы быстрее найдете лишний begin или end. ⊕ Go to cursor (выполнить до строки, помеченной курсором). ⊕ Не оформляете в одной строке несколько операторов, за ⊕ Evaluate/Modify (вычислить/модифицировать). исключением простейших. ⊕ Add watch (добавить наблюдаемый параметр). ⊕ Последовательности операторов, выполняющих законченное действие, целесообразно отделять от предыдущих и последующих ⊕ Options (параметры) операторов пустыми строками. Эквивалентно команде главного меню Options\Environment\Editor. Содержимое локальных меню для других режимов работы в среде ⊕ Используйте комментарии к программе, связанных групп отличается от указанного выше, но, как правило, в них размещаются операторов или даже для отдельных операторов, если необходимо команды, повторяющие команды главного меню. подчеркнуть их особенности. ⊕ Во избежание недоразумений не следует локальным и глобальным Экранный редактор параметрам давать одинаковые имена. Редактор позволяет довольно просто выдержать указанные Встроенный экранный редактор предназначен для создания рекомендации. Например, можно автоматически задавать отступы при исходных текстов программ и их коррекции. Компилятор позволяет написании программы, если установлен параметр использовать строки размером до 126 символов. Option\Environment\Editor\Auto indent mode. Редактор Turbo Pascal позволяет использовать промежуточный буфер (Clipboard), через который осуществляется обмен информацией; Компиляция программы позволяет перемещаться по тексту, его редактировать и выделять фрагменты текста в сочетании с клавишей Shift. Для создания новой Написанную с помощью экранного редактора программу строки нажмите Enter. необходимо затем скомпилировать привести исходный текст к виду, В стандартном режиме редактор позволяет выполнять большое доступному для вычислительной машины и объединить в одно целое количество команд, связанных с перемещением курсора по тексту, отдельные части программы, если программа состоит из отдельных удалением и вставкой фрагментов, поиском информации и так далее. частей. В результате компиляции будет получена либо программа, 79 80
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- …
- следующая ›
- последняя »