ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
17
Структура программы
ЛОС №2
ЧТО?
ИЗ ЧЕГО?
КАК?
PROGRAM ИМЯ (INPUT, OUTPUT);
ОИПСАНИЕ МЕТОК;
КОНСТАНТ;
ТИПОВ; ПЕРЕМЕННЫХ;
BEGIN
ОПЕРАТОР1
ОПЕРАТОР2
END.
СИМВОЛЫ
00AF68C9
SOFTWARE
HARDWARE
КОДЫ
ABCD=+$
PROGRAM ИМЯ
(
ИМЯ
)
БЛОК
; .
,
БЛОК
LABEL
CONST
TYPE
VAR
ИМЯ
ИМЯ
ИМЯ
=
=
:
ЗНАЧЕНИЕ
ТИП
ТИП
;
;
;
МЕТКА
;
,
,
BEGIN ОПЕРАТОР
;
END
Рисунок 5. Лист опорного сигнала №2
18
Общая структура программы Turbo Pascal
Язык Turbo Pascal является алгоритмическим языком. Иными
словами, правильная программа на этом языке представляет собой
формальную запись некоторого алгоритма, то есть конечной
последовательности действий, приводящих к решению некоторой задачи.
Обратите внимание на ЛОС№1 и ЛОС№2.
В соответствии с этим принципом программа на языке Turbo Pascal
всегда состоит из двух основных частей: описания последовательности
действий, которые нео
бходимо выполнить, и описания данных, с
которыми оперируют действия. Действия представляются операторами
языка, данные вводятся посредством описаний и определений. Кроме
того, программа может быть снабжена заголовком, который задает имя
программы и ее параметры. В авторском варианте языка заголовок
реализует связь программы с вычислительной средой. Язык Turbo Pascal
рассматривает заголовок как комментарий. Текст программы должен
завершаться с
имволом “ . ” (точка).
Описания данных текстуально предшествуют описанию действий и
должны содержать упоминание всех объектов, используемых в действиях
(операторах).
Совокупность описаний и определений и следующая за ней
последовательность операторов называется блоком.
Блок
.
Заголовок
Рисунок 6. Программа
Объекты, вводимые посредством описаний и определений, имеют
различную природу и могут быть разбиты на пять классов:
⊕ Метки.
⊕ Константы.
⊕ Типы.
⊕ Переменные.
⊕ Процедуры и функции.
Общая структура программы Turbo Pascal ЛОС №2 Структура программы Язык Turbo Pascal является алгоритмическим языком. Иными ЧТО? PROGRAM ИМЯ (INPUT, OUTPUT); ОИПСАНИЕ МЕТОК; словами, правильная программа на этом языке представляет собой ИЗ ЧЕГО? КОНСТАНТ; ТИПОВ; ПЕРЕМЕННЫХ; формальную запись некоторого алгоритма, то есть конечной BEGIN последовательности действий, приводящих к решению некоторой задачи. КАК? ОПЕРАТОР1 Обратите внимание на ЛОС№1 и ЛОС№2. ОПЕРАТОР2 END. В соответствии с этим принципом программа на языке Turbo Pascal всегда состоит из двух основных частей: описания последовательности действий, которые необходимо выполнить, и описания данных, с HARDWARE которыми оперируют действия. Действия представляются операторами языка, данные вводятся посредством описаний и определений. Кроме того, программа может быть снабжена заголовком, который задает имя программы и ее параметры. В авторском варианте языка заголовок КОДЫ 00AF68C9 реализует связь программы с вычислительной средой. Язык Turbo Pascal рассматривает заголовок как комментарий. Текст программы должен завершаться символом . (точка). SOFTWARE Описания данных текстуально предшествуют описанию действий и должны содержать упоминание всех объектов, используемых в действиях СИМВОЛЫ (операторах). ABCD=+$ Совокупность описаний и определений и следующая за ней последовательность операторов называется блоком. PROGRAM ИМЯ ( ИМЯ ) ; БЛОК . Заголовок Блок . БЛОК , LABEL МЕТКА ; Рисунок 6. Программа , Объекты, вводимые посредством описаний и определений, имеют различную природу и могут быть разбиты на пять классов: CONST ИМЯ = ЗНАЧЕНИЕ ; ⊕ Метки. TYPE ИМЯ = ТИП ; ⊕ Константы. VAR ИМЯ : ТИП ; ⊕ Типы. , ⊕ Переменные. BEGIN ОПЕРАТОР END ⊕ Процедуры и функции. ; Рисунок 5. Лист опорного сигнала №2 17 18
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- следующая ›
- последняя »