ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
49
Это окно содержит четыре текстовых поля, совмещенных с ползун - ковыми
регуляторами «в стиле Macromedia»:
• Indent (Отступ) - величина абзацного отступа для новой строки (в пикселах);
• Line Spacing (Межстрочный интервал) - расстояние между соседними строками (в
пунктах); для вертикального текста этот параметр задает расстояние между
столбцами текста;
• Left Margin (Левое поле) - расстояние между левой границей текстового поля и
первым символом строки;
• Right Margin (Правое поле) - расстояние между правой границей текстового поля и
последним символом строки.
Диалоговое окно Format Option идентично для всех типов текстовых полей.
1.3. Динамический текст
Динамический (или изменяемый текст) Dynamic Text - это такое текстовое поле,
содержимое которого может изменяться с помощью сценария на языке ActionScript (то
есть в процессе воспроизведения фильма).
Возможность работы с
динамическим текстовым полем из сценария на ActionScript
обусловлена тем, что каждое такое поле представляет собой экземпляр специального
объекта языка ActionScript, который называется TextField.
Динамическому текстовому полю может быть присвоено уникальное имя
(идентификатор), по которому можно обращаться к полю, чтобы установить или
изменить содержимое и формат этого поля. Например, вы можете динамически изменять
для такого поля символьную кодировку.
Установка атрибутов динамического текста. Для установки атрибутов
динамического текста панель инспектора свойств содержит следующие элементы:
• текстовое поле Instance Name (Имя образца) в нем указывается имя текстового
поля;
• раскрывающийся список Line type (Тип строки) форматов текстового поля:
− Single Line (Однострочное);
− Multiline (Многострочное);
− Multiline no wrap (Многострочное без переносов);
• кнопка Render text as HTML; если она нажата, то заданные параметры
форматирования текста (такие как размер, стиль, использование в качестве
гиперссылки) при публикации фильма будут сохранены в виде соответствующих
HTML-тэгов;
• кнопка Show Border (Показать рамку); если она нажата, то текстовое поле будет
окружено рамкой;
• флажок Selectable (Выбираемый) аналогичен рассмотренному флажку
статического текста;
• текстовое поле Var (от Variable - Переменная) предназначено для ввода имени
переменной, связанной с создаваемым текстовым полем;
• кнопка Characters (Символы), щелчок на которой открывает дополнительное
диалоговое окно Character Options, позволяющее установить параметры
использования встроенного шрифта, применяемого для текстового поля; окно
содержит три переключателя:
− No Characters (Никакие символы) - информация об используемом шрифте не
экспортируется во Flash-фильм при его публикации;
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- …
- следующая ›
- последняя »