Macromedia Flash MХ. Багдуева А.В. - 34 стр.

UptoLike

Составители: 

выполняем эту команду. Этим действием преобразуем текст в
графические объекты.
5. Находясь в 1-м кадре, на панели «Frame» («Свойства»)
выберем из списка «Tween» («Пара») опцию «Shape» («Форма»).
Тем самым создадим анимацию перетекания первой фразы во
вторую.
6. Запустите фильм.
7. Сохраните вашу работу в своей папке под именем
«Лабораторная работа 7-2».
ГЛАВА 5.
СЛОИ
ВИДЫ И СВОЙСТВА СЛОЕВ
В программе Macromedia Flash MX активно используются слои.
Слой - это часть сцены ролика, у которой имеются собственные
атрибуты. Представьте, что каждый слой - это как бы прозрачная
пленка. Наложенные друг на друга прозрачные пленки (каждая со
своим изображением) дают общую картину.
Для удобства работы каждый новый объект имеет
смысл
располагать в отдельном слое. Например, если у нас есть ролик, в
котором на каком-либо фоне навстречу друг другу будут двигаться
две фигуры, то слоев, как минимум желательно делать три - один
слой для фона и по слою на каждую фигуру. Область для работы со
слоями находится на панели «Timeline». Слои в
этой области
располагаются вертикально друг под другом.
выполняем эту команду. Этим действием преобразуем текст в                                 ГЛАВА 5.
графические объекты.                                                                        СЛОИ
   5. Находясь в 1-м кадре, на панели «Frame» («Свойства»)
выберем из списка «Tween» («Пара») опцию «Shape» («Форма»).                     ВИДЫ И СВОЙСТВА СЛОЕВ
Тем самым создадим анимацию перетекания первой фразы во          В программе Macromedia Flash MX активно используются слои.
вторую.                                                       Слой - это часть сцены ролика, у которой имеются собственные
   6. Запустите фильм.                                        атрибуты. Представьте, что каждый слой - это как бы прозрачная
   7. Сохраните вашу работу в своей папке под именем          пленка. Наложенные друг на друга прозрачные пленки (каждая со
«Лабораторная работа № 7-2».                                  своим изображением) дают общую картину.
                                                                 Для удобства работы каждый новый объект имеет смысл
                                                              располагать в отдельном слое. Например, если у нас есть ролик, в
                                                              котором на каком-либо фоне навстречу друг другу будут двигаться
                                                              две фигуры, то слоев, как минимум желательно делать три - один
                                                              слой для фона и по слою на каждую фигуру. Область для работы со
                                                              слоями находится на панели «Timeline».       Слои в этой области
                                                              располагаются вертикально друг под другом.