Программирование мультимедиа-систем - 119 стр.

UptoLike

Составители: 

- 119 -
вие несовместимости с иными моделями и дороговизны выпуск был
прекращен, а фирма перепрофилирована в разработчика системного ПО.
Можно также говорить о применении мультимедиа в оформлении
пользовательского интерфейса операционных систем и приемах его ис-
пользования. Например, известный стандарт
GUI (Graphic User Interface)
является стандартом многопользовательского графического интерфейса
Windows и многих других ОС (хотя и берет начало от разработки фирмы
Xerox конца 70-х / начала 80-х г.г.). Устройство управления типамышь
(разработка середины 60-х г.г.
Стемфордского исследовательского ин-
ститута
- SRI) является важнейшим элементом подобного пользователь-
ского интерфейса.
Контрольные вопросы
1. Привести примеры наиболее перспективных направлений развития
мультимедиа
2.
В чем заключается идея об отказе от внешней аппаратуры мультимедиа
и в чем может проявиться опасность подобного подхода ?
3.
Какова концепция Media OS и в каких системах (и насколько полно) она
реализована ?
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Мультимедиа является бурно развивающейся областью деятельности,
фактически приближающей компьютерные технологии к человеку. Не-
смотря на большое количество известных технологий работы со звуком,
                                   - 119 -


вие несовместимости с иными моделями и дороговизны выпуск был
прекращен, а фирма перепрофилирована в разработчика системного ПО.
    Можно также говорить о применении мультимедиа в оформлении
пользовательского интерфейса операционных систем и приемах его ис-
пользования. Например, известный стандарт GUI (Graphic User Interface)
является стандартом многопользовательского графического интерфейса
Windows и многих других ОС (хотя и берет начало от разработки фирмы
Xerox конца 70-х / начала 80-х г.г.). Устройство управления типа ‘мышь’
(разработка середины 60-х г.г. Стемфордского исследовательского ин-
ститута - SRI) является важнейшим элементом подобного пользователь-
ского интерфейса.

  Контрольные вопросы

1. Привести примеры наиболее перспективных направлений развития
   мультимедиа
2. В чем заключается идея об отказе от внешней аппаратуры мультимедиа
   и в чем может проявиться опасность подобного подхода ?
3. Какова концепция Media OS и в каких системах (и насколько полно) она
   реализована ?




                           ЗАКЛЮЧЕНИЕ

   Мультимедиа является бурно развивающейся областью деятельности,
фактически приближающей компьютерные технологии к человеку. Не-
смотря на большое количество известных технологий работы со звуком,