Программирование мультимедиа-систем - 79 стр.

UptoLike

Составители: 

- 79 -
Известны следующие стандарты (или фазы) общего стандарта: MPEG-
1
, MPEG-2, MPEG-3, MPEG-4, MPEG-7.
MPEG-1 предназначен для записи синхронизированных видео- и зву-
кового сопровождения на CD ROM с учетом скорости считывания 1,5-
3,5 Мбит/сек (при б
ольшей пропускной способности канала желателен пе-
реход к MPEG-2).
При демонстрации такого фильма однотонные поверхности зачастую
кажутся составленными из рассыпающихся квадратиков, явно заметны
квадратики и в имеющих много действий сценах (результат принципа ком-
прессии MPEG-1). Качество видео по стандарту MPEG-1 лишь немного
лучше обычного VHS-видео, однако возможность практически неограни-
ченного проигрывания CD ROM (качество медиа-ролика
не снижается
против ленты видеомагнитофона) поддерживают существование этого
формата.
Форматы кодирования звука в MPEG разделяются на три части
Layer I, Layer II и Layer III. Прообразом для Layer I и Layer II явился стан-
дарт
MUSICAM, также иногда называют Layer II. Наибольшее сжатие дос-
тигается в Layer III, однако требует б
ольших ресурсов на кодирование.
Принципы кодирования основаны на известном факте наличия в не-
сжатом звуке множества избыточной информации. Принцип сжатия осно-
ван на эффектах маскировки некоторых звуков для человека (например,
если идет сильный звук на частоте 1000 Гц, то более слабый звук на часто-
те 1100 Гц уже не будет слышен человеку, также
будет ослаблена чувстви-
тельность человеческого уха на период в 100
мс после и 5 мс до возникно-
вения сильного звука). Используемая в MPEG психоакустическая
(
psycoacustic) модель разбивает весь частотный спектр на части, в которых
уровень звука считается одинаковым, а затем удаляет не воспринимаемые
человеком звуки (согласно описанным выше эффектам).
Синхронизация и объединение звука и видео, осуществляется с помо-
щью системных потоков (
system stream, рис. 4.1), который включает в се-
бя:
Системный слой, содержащий временную и иную информацию с целью
разделения и синхронизации видео и аудио
Компрессионный слой, содержащий видео и аудио потоки
Видео поток (рис. 4.2) содержит заголовок, несколько групп изобра-
жений (заголовок и несколько изображений необходимы для того, что бы
обеспечить произвольный д
оступ к изображениям в группе в независимо-
сти от их порядка). Звуковой поток состоит из пакетов, каждый из которых
включает заголовок и нескольких звуковых кадров (
audio-frame).
                                      - 79 -


    Известны следующие стандарты (или фазы) общего стандарта: MPEG-
1, MPEG-2, MPEG-3, MPEG-4, MPEG-7.
    MPEG-1 предназначен для записи синхронизированных видео- и зву-
кового сопровождения на CD ROM с учетом скорости считывания 1,5-
3,5 Мбит/сек (при большей пропускной способности канала желателен пе-
реход к MPEG-2).
    При демонстрации такого фильма однотонные поверхности зачастую
кажутся составленными из рассыпающихся квадратиков, явно заметны
квадратики и в имеющих много действий сценах (результат принципа ком-
прессии MPEG-1). Качество видео по стандарту MPEG-1 лишь немного
лучше обычного VHS-видео, однако возможность практически неограни-
ченного проигрывания CD ROM (качество медиа-ролика не снижается
против ленты видеомагнитофона) поддерживают существование этого
формата.
    Форматы кодирования звука в MPEG разделяются на три части –
Layer I, Layer II и Layer III. Прообразом для Layer I и Layer II явился стан-
дарт MUSICAM, также иногда называют Layer II. Наибольшее сжатие дос-
тигается в Layer III, однако требует больших ресурсов на кодирование.
    Принципы кодирования основаны на известном факте наличия в не-
сжатом звуке множества избыточной информации. Принцип сжатия осно-
ван на эффектах маскировки некоторых звуков для человека (например,
если идет сильный звук на частоте 1000 Гц, то более слабый звук на часто-
те 1100 Гц уже не будет слышен человеку, также будет ослаблена чувстви-
тельность человеческого уха на период в 100 мс после и 5 мс до возникно-
вения сильного звука). Используемая в MPEG психоакустическая
(psycoacustic) модель разбивает весь частотный спектр на части, в которых
уровень звука считается одинаковым, а затем удаляет не воспринимаемые
человеком звуки (согласно описанным выше эффектам).
    Синхронизация и объединение звука и видео, осуществляется с помо-
щью системных потоков (system stream, рис. 4.1), который включает в се-
бя:

• Системный слой, содержащий временную и иную информацию с целью
  разделения и синхронизации видео и аудио
• Компрессионный слой, содержащий видео и аудио потоки

   Видео поток (рис. 4.2) содержит заголовок, несколько групп изобра-
жений (заголовок и несколько изображений необходимы для того, что бы
обеспечить произвольный доступ к изображениям в группе в независимо-
сти от их порядка). Звуковой поток состоит из пакетов, каждый из которых
включает заголовок и нескольких звуковых кадров (audio-frame).