Программное обеспечение компьютерных сетей и информационных систем. Баканов В.М. - 74 стр.

UptoLike

Составители: 

- 74 -
шрутизации), FTP (утилита с командной строкой для загрузки файлов из Се-
ти), FTP-PM (то же самое для OS/2 Warp), подробнее о эксплуатации этих
приложений см. работу [13].
Виртуальная реальность в InterNet пока является новинкой (вследствие
ограничений на объем передаваемой через Сеть информации предлагается
хранить библиотеки описаний объектов виртуальной реальности на локаль-
ном компьютере, а из Сети получать
лишь сценарии действий в виде тексто-
вых файлов). При этом используется (интерпретируемый) предложенный в
1995 г. язык VRML (Virtual Reality Modeling Language) - язык моделирования
виртуальной реальности; в настоящее время действует стандарт VRML97,
практически идентичный языку VRML 2.0; на 2002 г. запланирована сле-
дующая версия VRML, получившая название X3D [22]. VRML предлагает
способ создания трехмерных виртуальных миров (‘аватаров’) с возможно-
стьюпутешествийпо ним
в WEB; объекты VRML включают в себя текст,
изображения, аудио, видео и Java-приложения (примеры VRML см. на
InterNet-адресах www.webmaster.com/vrml, webspace.sgi.com,
vrml.wired.com). Для общения InterNet-пользователей предлагаются поддер-
живающие VRML продукты Worlds Chat (фирма Worlds, Inc.,
www.worlds.net), Prospero’s Global Chat (www.prospero.com), Internet Round
Table Society’s WebChat (www.irsociety.com) и др.
Для просмотра VRML-миров в настоящее время предлагаются несколько
(бесплатных) расширений стандартных WEB-броузеров - модуль Live3D и
CosmoPlayer (компания Cosmo Software, www.cosmosoftware.com) для
бро-
узера Nestcape Communicator, WorldView 2.0 (platunim.com) для MS Internet
Explorer 5.0; удобным является VRML-клиент Cortona (фирма ParallelGraph-
ics, www.paragraph.ru).
Так как описание VRML представляется обычным текстовым файлом
(несложные примеры см. на адресе www.srcc.msu.su/vrml), создавать (и ре-
дактировать) исходные VRML-тексты можно с помощью простейших тексто-
вых редакторов класса NotePad или WordPad; из специализированных редак-
торов VRML-кодов можно указать, например, VRMLPad фирмы Parallel-
Graphics (
выгрузка с узла www.paragraph.ru). Многие программы трехмер-
ного моделирования (например, всем известный пакет 3D Studio Max) позво-
ляют работать с данными в форме VRML.
                                   - 74 -


шрутизации), FTP (утилита с командной строкой для загрузки файлов из Се-
ти), FTP-PM (то же самое для OS/2 Warp), подробнее о эксплуатации этих
приложений см. работу [13].
      Виртуальная реальность в InterNet пока является новинкой (вследствие
ограничений на объем передаваемой через Сеть информации предлагается
хранить библиотеки описаний объектов виртуальной реальности на локаль-
ном компьютере, а из Сети получать лишь сценарии действий в виде тексто-
вых файлов). При этом используется (интерпретируемый) предложенный в
1995 г. язык VRML (Virtual Reality Modeling Language) - язык моделирования
виртуальной реальности; в настоящее время действует стандарт VRML97,
практически идентичный языку VRML 2.0; на 2002 г. запланирована сле-
дующая версия VRML, получившая название X3D [22]. VRML предлагает
способ создания трехмерных виртуальных миров (‘аватаров’) с возможно-
стью ‘путешествий’ по ним в WEB; объекты VRML включают в себя текст,
изображения, аудио, видео и Java-приложения (примеры VRML см. на
InterNet-адресах      www.webmaster.com/vrml,            webspace.sgi.com,
vrml.wired.com). Для общения InterNet-пользователей предлагаются поддер-
живающие VRML продукты              Worlds Chat (фирма Worlds, Inc.,
www.worlds.net), Prospero’s Global Chat (www.prospero.com), Internet Round
Table Society’s WebChat (www.irsociety.com) и др.
      Для просмотра VRML-миров в настоящее время предлагаются несколько
(бесплатных) расширений стандартных WEB-броузеров - модуль Live3D и
CosmoPlayer (компания Cosmo Software, www.cosmosoftware.com) для бро-
узера Nestcape Communicator, WorldView 2.0 (platunim.com) для MS Internet
Explorer 5.0; удобным является VRML-клиент Cortona (фирма ParallelGraph-
ics, www.paragraph.ru).
      Так как описание VRML представляется обычным текстовым файлом
(несложные примеры см. на адресе www.srcc.msu.su/vrml), создавать (и ре-
дактировать) исходные VRML-тексты можно с помощью простейших тексто-
вых редакторов класса NotePad или WordPad; из специализированных редак-
торов VRML-кодов можно указать, например, VRMLPad фирмы Parallel-
Graphics (выгрузка с узла www.paragraph.ru). Многие программы трехмер-
ного моделирования (например, всем известный пакет 3D Studio Max) позво-
ляют работать с данными в форме VRML.