Создание спецэффектов в растровой графике. Часть 1. Беликова Н.Е - 9 стр.

UptoLike

Составители: 

9
2. ÔÐÀÊÒÀËÜÍÛÅ ÑÒÐÓÊÒÓÐÛ
Ôðàêòàëüíûå ñòðóêòóðû ìîãóò ñëóæèòü äåêîðàòèâíûìè ýëåìåíòàìè
ïðè ñîçäàíèè ïóáëèêàöèé èëè web-ñòðàíèö. Ðàññìîòðèì ñïîñîáû ñîçäàíèÿ
íåêîòîðûõ èç íèõ.
2.1. Ôðàêòàëüíûå óçîðû
Äëÿ ïîëó÷åíèÿ «ìîðîçíîãî» ýôôåêòà ñîçäàéòå íîâûé ôàéë â
ôîðìàòå RGB è íàðèñóéòå îñíîâó óçîðà, ÷òîáû îí îðãàíè÷íî âûðàñòàë è
êðèñòàëëèçîâàëñÿ âîêðóã íåå, êàê íàñòîÿùèé (ðèñ. 2.1), ïîñëå ÷åãî çàêðàñüòå
÷åðíûì öâåòîì åãî ôðàãìåíòû (ðèñ. 2.2).
Ðèñ. 2.1. Îñíîâà áóäóùåãî óçîðà Ðèñ. 2.2. Óçîð ïîñëå çàêðàñêè
âåðòèêàëè íà 180°: Edit ’Transform’ Rotate180° (Ðåäàêòèðîâàíèå
’Òðàíñôîðìàöèÿ’Ïîâîðîò íà 180°), ïåðåìåñòèòå â íèæíþþ ÷àñòü êíîïêè,
÷òîáû ñîçäàòü ýôôåêò îòðàæåíèÿ áëèêà â íèæíåé ÷àñòè êíîïêè, è ðàñïîëîæèòå
îáëàñòè ñèììåòðè÷íî ïî îòíîøåíèþ äðóã ê äðóãó. Çàòåì ïðèìåíèòå ôèëüòð
Gaussian Blur: Filter’Blur’Gaussian Blur (Ôèëüòð’Ðàçìûòèå’Ðàçìûòèå ïî Ãàóññó)
ñ ðàäèóñîì ðàçìûòèÿ 3,5 (ñòåïåíü ðàçìûòèÿ â êàæäîì êîíêðåòíîì ñëó÷àå
áåðåòñÿ ñâîÿ). Äëÿ áîëüøåé åñòåñòâåííîñòè íåïëîõî óìåíüøèòü ïðîçðà÷íîñòü
ñëîåâ Layer2 è Layer3 ïðèìåðíî äî 85% (ðèñ. 1.13).
Íà ïîñëåäíåì ýòàïå îñòàåòñÿ íàëîæèòü ýôôåêò Bevel and Emboss
(Ôàñêà è ðåëüåô) íà ñëîé Layer1 ñ ïîìîùüþ Layer’Layer Style’Blending Options
(Ñëîé’Ýôôåêòû ñëîÿ’Íàñòðîéêè ñìåøèâàíèÿ), âûáðàâ ñòèëü Inner Bevel, äëÿ
ñîçäàíèÿ âíóòðåííåé ôàñêè êíîïêè, êîòîðàÿ ïðèäàñò åé áîëüøóþ
ðåàëèñòè÷íîñòü. Ïî îêîí÷àíèè íóæíî ñâåñòè ñëîè êîìàíäîé Flatten Image. Â
èòîãå áóäåò ïîëó÷åíà êíîïêà, êàê íà ðèñ. 1.14.
Ðèñ. 1.13. Êíîïêà ñ áëèêàìè ïîñëå Ðèñ. 1.14. Îêîí÷àòåëüíûé âèä
ðàçìûòèÿ ñòåêëÿííîé êíîïêè