ВУЗ:
Составители:
Компьютерную графику можно разделить на три категории растровую,
векторную и трѐхмерную.
Многие графические программы предназначены для обработки только
векторного изображения или только растра, но существуют и программы,
сочетающие оба типа. Программы для работы с трѐхмерной графикой могут
использовать как векторные (например, для построения сложных объектов), так
и растровые (например в качестве текстур) изображения.
Соответственно графический пакет программ должен содержать такие
приложения как:
Растровый графический редактор.
Векторный графический редактор.
Трассировщик (векторизатор) – преобразует растровое изображение в
векторное.
Программа захвата экрана – служит для создания скриншотов.
Программа создания анимации.
Программа создания видео.
Наиболее популярные графические пакеты:
Adobe Creative Suite
Adobe Photoshop – растровый графический редактор.
Adobe Illustrator – векторный графический редактор.
Adobe Flash – мультимедийная платформа для создания анимаций.
CorelDRAW Graphics Suite
CorelDRAW – редактор векторной графики, содержит средства для
трассировки растровых изображений в векторные.
Corel PHOTO-PAINT – редактор растровых изображений, анимаций.
CorelCAPTURE – утилита захвата экрана.
Для работы с трехмерной графикой обычно служат самостоятельные пакеты
программ.
Наиболее популярные пакеты трехмерной графики: 3D Studio Max, Autodesk
Maya, Lightwave 3D, Softimage, Sidefx Houdini, Maxon Cinema 4D и
сравнительно новые Rhinoceros 3D, Nevercenter Silo или ZBrush.
9 Базовые информационные технологии
Базовые информационные технологии – это кирпичики из которых строятся
прикладные информационные технологии. Пакеты прикладных программ
используют и реализуют необходимые совокупности базовых ИТ.
9.1 Телекоммуникационные технологии
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- …
- следующая ›
- последняя »