Информационные технологии. Беспалов В.В. - 76 стр.

UptoLike

Составители: 

Компьютерную графику можно разделить на три категории растровую,
векторную и трѐхмерную.
Многие графические программы предназначены для обработки только
векторного изображения или только растра, но существуют и программы,
сочетающие оба типа. Программы для работы с трѐхмерной графикой могут
использовать как векторные (например, для построения сложных объектов), так
и растровые (например в качестве текстур) изображения.
Соответственно графический пакет программ должен содержать такие
приложения как:
Растровый графический редактор.
Векторный графический редактор.
Трассировщик (векторизатор) преобразует растровое изображение в
векторное.
Программа захвата экрана служит для создания скриншотов.
Программа создания анимации.
Программа создания видео.
Наиболее популярные графические пакеты:
Adobe Creative Suite
Adobe Photoshop растровый графический редактор.
Adobe Illustrator векторный графический редактор.
Adobe Flash мультимедийная платформа для создания анимаций.
CorelDRAW Graphics Suite
CorelDRAW редактор векторной графики, содержит средства для
трассировки растровых изображений в векторные.
Corel PHOTO-PAINT редактор растровых изображений, анимаций.
CorelCAPTURE утилита захвата экрана.
Для работы с трехмерной графикой обычно служат самостоятельные пакеты
программ.
Наиболее популярные пакеты трехмерной графики: 3D Studio Max, Autodesk
Maya, Lightwave 3D, Softimage, Sidefx Houdini, Maxon Cinema 4D и
сравнительно новые Rhinoceros 3D, Nevercenter Silo или ZBrush.
9 Базовые информационные технологии
Базовые информационные технологии это кирпичики из которых строятся
прикладные информационные технологии. Пакеты прикладных программ
используют и реализуют необходимые совокупности базовых ИТ.
9.1 Телекоммуникационные технологии