ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
значение основных функциональных клавиш. Переход из основного ок-
на в главное меню и обратно осуществляется посредством клавиши F10.
В рабочем окне осуществляется набор текста программы, запуск же
происходит следующим образом: выход в меню, выбор пункта Run – Run.
Для того чтобы сохранить программу, необходимо: выйти в меню,
выбрать File – Save (Save as …), в появившемся окне ввести имя файла
и нажать клавишу Enter.
Выход из системы программирования: выход в меню, пункт File – Exit.
1.1. Алфавит и словарь языка Паскаль
Язык – совокупность символов, соглашений и правил, используе-
мых для общения. При записи алгоритма решения задачи на языке про-
граммирования необходимо четко знать правила написания и использо-
вания языковых единиц. Основой любого языка является алфавит (на-
бор знаков, состоящий из букв, десятичных и шестнадцатеричных цифр,
специальных символов).
Алфавит Паскаля составляют:
• прописные и строчные буквы латинского алфавита:
A, B, C…Y, Z, a, b, c…y, z;
• десятичные цифры: 0, 1, 2…9;
• специальные символы:
+ - * / > < = ; # ‘ , . : {} [] ( );
• комбинации специальных символов, которые нельзя разделять
пробелами, если они используются как знаки операций:
«:=», «..», «<>», «<=», «>=», «{}».
Неделимые последовательности знаков алфавита образуют слова,
отделенные друг от друга разделителями. Ими могут быть пробел,
комментарий или символ конца строки. Словарь Паскаля можно разде-
лить на три группы слов: зарезервированные слова, стандартные иден-
тификаторы и идентификаторы пользователя.
Зарезервированные слова (см. табл. 1.1) имеют фиксированное
написание и навсегда определенный смысл. Они не могут изменяться
программистом, и их нельзя использовать в качестве имен для обозна-
чения величин.
Идентификатор – имя (identification – установление соответствия
объекта некоторому набору символов). Для обозначения определенных
разработчиками языка функций, констант и т. д. служат стандартные
идентификаторы, например, Sqr, Sqrt и т. д. В этом примере Sqr
вызывает функцию, которая возводит в квадрат данное число, а Sqrt –
корень квадратный из заданного числа. Пользователь может переопре-
делить любой стандартный идентификатор, но чаще всего это приводит
7
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- …
- следующая ›
- последняя »