Цифровая обработка ТВ сигналов. Часть 2. Бобрешов А.М - 36 стр.

UptoLike

36
Описание сцены имеет иерархическую структуру . На рис 8.8
приведен пример структуры описания сцены , в которой Шерлок Холмс и
доктор Ватсон беседуют в комнате на Бейкер-стрит . Верхним уровнем
структуры является сцена в целом. Она содержит неподвижный фон,
образованный изображением стен, мебели и т . д. В сцене присутствуют два
персонажа, каждый из которых является аудио - визуальным объектом,
включающим видеообъект голос этого персонажа. Кроме того , в сцене
присутствует камин, который также является аудио - визуальным объектом,
включающим видеообъект - изображение непрерывно движущегося огня , и
аудиообъект звуки, исходящие от камина .
Описание каждой сцены включает данные о координатах объектов в
пространстве и об их привязке ко времени . Видеообъекты могут размещаться в
разных плоскостях видеообъектов (VOP video object plane), так что
видеообъекты , находящиеся в более близких к зрителю плоскостях сцены ,
перекрывают при движении видеообъекты , находящиеся в более дальних
плоскостях.
Сцена , представляемая пользователю , может содержать все объекты ,
информация о которых поступает в принимаемом потоке данных, или только
часть объектов. В интерактивном режиме пользователь может влиять на
развитие сцены , подавая соответствующие команды . MPEG-4 позволяет также
передавать пользователю дополнительную информацию об объектах , которая
может отображаться , например, в виде окна с текстом, появляющегося , когда
пользователь выбрал с помощью «мышки» какой-либо объект в сцене .
Поэтому для реализации интерактивных возможностей MPEG-4
необходим не телевизор, а ПК, подключенный в Интернет.
8.3.2.Кодирование видеообъектов
В отличие от MPEG-2, в котором применяется фиксированный алгоритм
кодирования , в MPEG-4 используется целый набор методов кодирования ,
Сцена
Холмс Ватсон
камин фон
Изобра
-
жение
-
жение
Изобра-
жение
Голос Голос
Голос
Рис.8.8.Пример структуры описания сцены
                                                       36
       О писание         сцены       им еет иерархическу ю стру кту ру . Н а рис 8.8
приведен прим ер стру кту ры о писания сцены , в ко то ро й Ш ерло к Х о лм с и
до кто р В атсо н беседу ю т в ко м нате на Бей кер-стрит. В ерхним у ро внем
стру кту ры является сцена в цело м . О на со держит непо движны й фо н,
о бразо ванны й изо бражением стен, м ебели и т.д. В сцене прису тству ю т два
персо нажа, кажды й из ко то ры х является ау дио -визу альны м о бъекто м ,
вклю чаю щ им видео о бъект – го ло с это го персо нажа. К ро м е то го , в сцене
прису тству ет кам ин, ко то ры й также является ау дио -визу альны м о бъекто м ,
вклю чаю щ им видео о бъект - изо бражение непреры вно движу щ его ся о гня, и
ау дио о бъект – зву ки, исхо дящ ие о т кам ина.
       О писание каждо й сцены вклю чает данны е о ко о рдинатах о бъекто в в
про странстве и о б их привязке ко врем ени. В идео о бъекты м о гу т разм ещ аться в
разны х пло ско стях видео о бъекто в (VOP – video object plane), так что
видео о бъекты , нахо дящ иеся в бо лее близких к зрителю пло ско стях сцены ,
перекры ваю т при движении видео о бъекты , нахо дящ иеся в бо лее дальних
пло ско стях.
       Сцена, представляем ая по льзо вателю , м о жет со держать все о бъекты ,
инфо рм ация о ко то ры х по сту пает в приним аем о м по то ке данны х, или то лько
часть о бъекто в. В интерактивно м режим е по льзо ватель м о жет влиять на
развитие сцены , по давая со о тветству ю щ ие ко м анды . MPEG-4 по зво ляет также
передавать по льзо вателю до по лнительну ю инфо рм ацию о б о бъектах, ко то рая
м о жет о то бражаться, наприм ер, в виде о кна с тексто м , по являю щ его ся, ко гда
по льзо вательвы брал спо м о щ ью «м ы шки»како й -либо о бъект в сцене.
       П о это м у для реализации интерактивны х во зм о жно стей MPEG-4
нео бхо дим не телевизо р, а П К , по дклю ченны й в И нтернет.

                                                   Сцена




                       Х о лм с          В атсо н           кам ин       фо н



          И зо бра -              И зо бра-        И зо бра-
           жение                  жение            жение


                       Го ло с           Го ло с               Го ло с


                       Рис.8.8.П рим ер стру кту ры о писания сцены

8.3.2.К одированиевидеообъ ектов
       В о тличие о т MPEG-2, в ко то ро м прим еняется фиксиро ванны й алго ритм
ко диро вания, в MPEG-4 испо льзу ется целы й набо р м ето до в ко диро вания,