Трехмерное моделирование в системе Компас-3D (практическое руководство). Бочков А.Л. - 22 стр.

UptoLike

Составители: 

4. Поместите изображение в любом месте Фрагмента, ось вращения должна
быть горизонтальна. Проверьте, чтобы были включены привязки
Выравнивание, Ближайшая точка и Пересечение. Для дальнейшего
удобства работы выберите команду Сдвиг
, укажите точку, за которую
будем перемещать, щелкнув мышкой на пересечении вертикальной оси
шарика и оси вращения колец подшипника. Переместите курсор в начало
координат и щелкните мышкой.
5. Выделите изображение подшипника, щелкнув на нем мышкой, как видите,
данное изображение выделяется целиком и воспринимается программой
как единое целоеблок. Нажмите правую кнопку мыши и выберите
команду Разрушить. В результате, изображение превратится в
совокупность отдельных примитивов с возможностью редактирования.
6. Из этого изображения нам надо получить три эскиза: наружное,
внутреннее кольцо и шарик. Поэтому предлагаю отредактировать
изображение следующим образом, удалив ненужные части изображения:
22