ВУЗ:
Составители:
19
ОПЕРАТОРЫ ЯЗЫКА ПРОГРАММИРОВАНИЯ БЕЙСИК,
ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ В ПРОГРАММЕ МАТЕМАТИЧЕСКОГО
МОДЕЛИРОВАНИЯ
PRINT (печатать). Вывод данных на экран дисплея.
CLS (очистить экран). Стирание экрана.
INPUT (ввести). Ввод данных с клавиатуры во время выполнения
программы или в командном режиме.
OPEN (открытие файла). Подготовка к выполнению операций ввода-
вывода.
PRINT # (описывает цифровую позицию числа). Ввод данных в
последовательный файл.
DIM (измерение). Определение массива.
IF (если). Оператор условного перехода - управление ходом
выполнения программы в зависимости от результата выполнения
выражения.
GOTO (перейти к,..). Переход к заданной строке программы
(безусловный переход).
FOR... ТO (для... до). Выполнение последовательностей инструкций в
цикле.
GOSUB (программа). Переход к программе.
NEXT (следующий).
RETURN (возврат). Возврат из программы.
CLOSE (закрыть). Завершает обработку файла (закрывает файл).
END (конец). Завершение выполнения программы.
KEY (клавиша). Установка или отображение значений
функциональных клавиш Fl...F10. KEY OFF — отменяет вывод.
COLOR (фон, палитра). Управляет цветом в графическом режиме.
SCREEN (<строка>, <столбец>, <режим>).Функция символа,
находящегося на экране.
LINE (отрезок прямой).
ОПЕРАТОРЫ ЯЗЫКА ПРОГРАММИРОВАНИЯ БЕЙСИК, ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ В ПРОГРАММЕ МАТЕМАТИЧЕСКОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ PRINT (печатать). Вывод данных на экран дисплея. CLS (очистить экран). Стирание экрана. INPUT (ввести). Ввод данных с клавиатуры во время выполнения программы или в командном режиме. OPEN (открытие файла). Подготовка к выполнению операций ввода- вывода. PRINT # (описывает цифровую позицию числа). Ввод данных в последовательный файл. DIM (измерение). Определение массива. IF (если). Оператор условного перехода - управление ходом выполнения программы в зависимости от результата выполнения выражения. GOTO (перейти к,..). Переход к заданной строке программы (безусловный переход). FOR... ТO (для... до). Выполнение последовательностей инструкций в цикле. GOSUB (программа). Переход к программе. NEXT (следующий). RETURN (возврат). Возврат из программы. CLOSE (закрыть). Завершает обработку файла (закрывает файл). END (конец). Завершение выполнения программы. KEY (клавиша). Установка или отображение значений функциональных клавиш Fl...F10. KEY OFF — отменяет вывод. COLOR (фон, палитра). Управляет цветом в графическом режиме. SCREEN (<строка>, <столбец>, <режим>).Функция символа, находящегося на экране. LINE (отрезок прямой). 19
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- …
- следующая ›
- последняя »