Практика выполнения математического моделирования и расчетов на ЭВМ. Черный А.А. - 19 стр.

UptoLike

Составители: 

19
ОПЕРАТОРЫ ЯЗЫКА ПРОГРАММИРОВАНИЯ БЕЙСИК,
ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ В ПРОГРАММЕ МАТЕМАТИЧЕСКОГО
МОДЕЛИРОВАНИЯ
PRINT (печатать). Вывод данных на экран дисплея.
CLS (очистить экран). Стирание экрана.
INPUT (ввести). Ввод данных с клавиатуры во время выполнения
программы или в командном режиме.
OPEN (открытие файла). Подготовка к выполнению операций ввода-
вывода.
PRINT # (описывает цифровую позицию числа). Ввод данных в
последовательный файл.
DIM (измерение). Определение массива.
IF (если). Оператор условного перехода - управление ходом
выполнения программы в зависимости от результата выполнения
выражения.
GOTO (перейти к,..). Переход к заданной строке программы
(безусловный переход).
FOR... ТO (для... до). Выполнение последовательностей инструкций в
цикле.
GOSUB (программа). Переход к программе.
NEXT (следующий).
RETURN (возврат). Возврат из программы.
CLOSE (закрыть). Завершает обработку файла (закрывает файл).
END (конец). Завершение выполнения программы.
KEY (клавиша). Установка или отображение значений
функциональных клавиш Fl...F10. KEY OFF — отменяет вывод.
COLOR (фон, палитра). Управляет цветом в графическом режиме.
SCREEN (<строка>, <столбец>, <режим>).Функция символа,
находящегося на экране.
LINE (отрезок прямой).
         ОПЕРАТОРЫ ЯЗЫКА ПРОГРАММИРОВАНИЯ БЕЙСИК,
      ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ В ПРОГРАММЕ МАТЕМАТИЧЕСКОГО
                    МОДЕЛИРОВАНИЯ


     PRINT (печатать). Вывод данных на экран дисплея.

      CLS (очистить экран). Стирание экрана.
      INPUT (ввести). Ввод данных с клавиатуры во время выполнения
программы или в командном режиме.
      OPEN (открытие файла). Подготовка к выполнению операций ввода-
вывода.
      PRINT # (описывает цифровую позицию числа). Ввод данных в
последовательный файл.
      DIM (измерение). Определение массива.
      IF (если). Оператор условного перехода - управление ходом
выполнения программы в зависимости от результата выполнения
выражения.
      GOTO (перейти к,..). Переход к заданной строке программы
(безусловный переход).
      FOR... ТO (для... до). Выполнение последовательностей инструкций в
цикле.
      GOSUB (программа). Переход к программе.
      NEXT (следующий).
      RETURN (возврат). Возврат из программы.
      CLOSE (закрыть). Завершает обработку файла (закрывает файл).
      END (конец). Завершение выполнения программы.

     KEY     (клавиша).  Установка    или     отображение    значений
функциональных клавиш Fl...F10. KEY OFF — отменяет вывод.
     COLOR (фон, палитра). Управляет цветом в графическом режиме.
     SCREEN (<строка>, <столбец>, <режим>).Функция символа,
находящегося на экране.
     LINE (отрезок прямой).




                                   19