Вычислительная техника в инженерных расчетах. Черный А.А. - 61 стр.

UptoLike

Составители: 

61
После выполнения такого оператора возникновение ошибки вызовет
выдачу соответствующего сообщения и прекращение выполнения про-
граммы.
RESUME (продолжать после перерыва)
Возврат из подпрограммы обработки ошибок. Формат:
RESUME <номер строки>
где <номер строки> - номер строки, начиная с которой будет продол-
жаться выполнение программы.
END (конец)
Завершение выполнения программы. Формат:
END
Оператор END переводит Бейсик
на уровень команд. Наличие
оператора END в конце программы не обязательно.
STOP (остановка)
Остановка выполнения программы. Формат:
STOP
Выполнение программы можно продолжить операторами CONT или
GOTO <номер строки> в режиме команд.
Невыполняемый оператор REM (комментарий)
Вставка в программу комментария. Формат:
REM <комментарий>
Оператору REM может быть передано управление операторами
GOTO и GOSUB. В этом случае выполнение программы
продолжается
с первого следующего выполняемого оператора. Вместо: REM возмо-
жен апостроф’.
В текстовом режиме работы дисплея цвет символа и его фона ус-
танавливается оператором COLOR. На экране одновременно могут на-
ходиться и участки различного цвета, и разноцветные символы. Формат
оператора:
COLOR [<передний план>] [, [<фон>] [, <окаймление>]]
<передний план> - цвет символов, числовое выражение
от 0 до 31;
<цвет фона>, от 0 до 7; <окаймление> - цвет фона на краях экрана, от 0
до 7 (некоторые дисплеи на команды, связанные с <окаймлением>, не
реагируют).
Оператор COLOR <передний план> изменяет только цвет симво-
лов; оператор COLOR, <фон> - только цвет фона и т.д. Номера цветов
приведены ниже:
После выполнения такого оператора возникновение ошибки вызовет
выдачу соответствующего сообщения и прекращение выполнения про-
граммы.
                   RESUME (продолжать после перерыва)
     Возврат из подпрограммы обработки ошибок. Формат:

                      RESUME <номер строки>
где <номер строки> - номер строки, начиная с которой будет продол-
жаться выполнение программы.
                                 END (конец)
      Завершение выполнения программы. Формат:
      END
      Оператор END переводит Бейсик на уровень команд. Наличие
оператора END в конце программы не обязательно.
                               STOP (остановка)
      Остановка выполнения программы. Формат:
STOP
Выполнение программы можно продолжить операторами CONT или
GOTO <номер строки> в режиме команд.
               Невыполняемый оператор REM (комментарий)
      Вставка в программу комментария. Формат:
REM <комментарий>
      Оператору REM может быть передано управление операторами
GOTO и GOSUB. В этом случае выполнение программы продолжается
с первого следующего выполняемого оператора. Вместо: REM возмо-
жен апостроф’.
      В текстовом режиме работы дисплея цвет символа и его фона ус-
танавливается оператором COLOR. На экране одновременно могут на-
ходиться и участки различного цвета, и разноцветные символы. Формат
оператора:
COLOR [<передний план>] [, [<фон>] [, <окаймление>]]
<передний план> - цвет символов, числовое выражение от 0 до 31;
<цвет фона>, от 0 до 7; <окаймление> - цвет фона на краях экрана, от 0
до 7 (некоторые дисплеи на команды, связанные с <окаймлением>, не
реагируют).
       Оператор COLOR <передний план> изменяет только цвет симво-
лов; оператор COLOR, <фон> - только цвет фона и т.д. Номера цветов
приведены ниже:




                                    61