ВУЗ:
Составители:
254
ТЕМЫ ДЛЯ КОНТРОЛЬНЫХ ЗАДАНИЙ
1.
Представление информации в ЭВМ.
2.
Реализация цикла «для» в языке программирования Турбо-бейсик.
3.
Назначение ЭВМ. Основные устройства ЭВМ.
4.
Оператор ввода данных в языке программирования Турбо-бейсик.
5.
Единицы измерения информации.
6.
Оператор печати PRINT в языке программирования Турбо-бейсик.
7.
Системы счисления.
8.
Оператор цикла с предусловием в языке программирования Турбо-
бейсик.
9.
Средства общения человек и ЭВМ.
10.
Организация цикла.
11.
Программирование, как вид человеческой деятельности.
12.
Операторы присваивания в языке программирования Турбо-бейсик.
13.
Этапы решения с помощью ЭВМ.
14.
Операторы PRINT, USING в языке программирования Турбо-бейсик.
15.
Алгоритмы и их свойства.
16.
Реализация ветвлений в языке программирования Турбо-бейсик.
17.
Средства описания алгоритмов.
18.
Организация цикла «пока» с помощью операторов условного и
безусловного переходов.
19.
Блок-схема (графическое представление описания алгоритма).
20.
Операторы выбора ON, SELECT в языке программирования Турбо-
бейсик.
21.
Алгоритмический язык.
22.
Использование оператора DRAW для построения ломанных.
23.
Команда повторения (цикл «пока»).
24.
Язык программирования Турбо-бейсик. Алфавит. Переменные и
константы.
25.
Команда повторения (цикл «для»).
26.
Операторы LOCATE, WRITE.
27.
Команда ветвления и ее виды.
28.
Запись арифметических выражений на языке программирования
Турбо-бейсик.
29.
Типы величин. Отношения между величинами. Условия.
30.
Сложенные циклические процессы в языке программирования
Турбо-бейсик.
31.
Литейные алгоритмы.
32.
Массивы. Одномерные массивы.
33.
Алгоритмы разветвляющей структуры.
ТЕМЫ ДЛЯ КОНТРОЛЬНЫХ ЗАДАНИЙ 1. Представление информации в ЭВМ. 2. Реализация цикла «для» в языке программирования Турбо-бейсик. 3. Назначение ЭВМ. Основные устройства ЭВМ. 4. Оператор ввода данных в языке программирования Турбо-бейсик. 5. Единицы измерения информации. 6. Оператор печати PRINT в языке программирования Турбо-бейсик. 7. Системы счисления. 8. Оператор цикла с предусловием в языке программирования Турбо- бейсик. 9. Средства общения человек и ЭВМ. 10. Организация цикла. 11. Программирование, как вид человеческой деятельности. 12. Операторы присваивания в языке программирования Турбо-бейсик. 13. Этапы решения с помощью ЭВМ. 14. Операторы PRINT, USING в языке программирования Турбо-бейсик. 15. Алгоритмы и их свойства. 16. Реализация ветвлений в языке программирования Турбо-бейсик. 17. Средства описания алгоритмов. 18. Организация цикла «пока» с помощью операторов условного и безусловного переходов. 19. Блок-схема (графическое представление описания алгоритма). 20. Операторы выбора ON, SELECT в языке программирования Турбо- бейсик. 21. Алгоритмический язык. 22. Использование оператора DRAW для построения ломанных. 23. Команда повторения (цикл «пока»). 24. Язык программирования Турбо-бейсик. Алфавит. Переменные и константы. 25. Команда повторения (цикл «для»). 26. Операторы LOCATE, WRITE. 27. Команда ветвления и ее виды. 28. Запись арифметических выражений на языке программирования Турбо-бейсик. 29. Типы величин. Отношения между величинами. Условия. 30. Сложенные циклические процессы в языке программирования Турбо-бейсик. 31. Литейные алгоритмы. 32. Массивы. Одномерные массивы. 33. Алгоритмы разветвляющей структуры. 254
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 252
- 253
- 254
- 255
- 256
- …
- следующая ›
- последняя »