Вычислительная техника в инженерных расчетах и моделировании. Черный А.А. - 254 стр.

UptoLike

Составители: 

254
ТЕМЫ ДЛЯ КОНТРОЛЬНЫХ ЗАДАНИЙ
1.
Представление информации в ЭВМ.
2.
Реализация цикла «для» в языке программирования Турбо-бейсик.
3.
Назначение ЭВМ. Основные устройства ЭВМ.
4.
Оператор ввода данных в языке программирования Турбо-бейсик.
5.
Единицы измерения информации.
6.
Оператор печати PRINT в языке программирования Турбо-бейсик.
7.
Системы счисления.
8.
Оператор цикла с предусловием в языке программирования Турбо-
бейсик.
9.
Средства общения человек и ЭВМ.
10.
Организация цикла.
11.
Программирование, как вид человеческой деятельности.
12.
Операторы присваивания в языке программирования Турбо-бейсик.
13.
Этапы решения с помощью ЭВМ.
14.
Операторы PRINT, USING в языке программирования Турбо-бейсик.
15.
Алгоритмы и их свойства.
16.
Реализация ветвлений в языке программирования Турбо-бейсик.
17.
Средства описания алгоритмов.
18.
Организация цикла «пока» с помощью операторов условного и
безусловного переходов.
19.
Блок-схема (графическое представление описания алгоритма).
20.
Операторы выбора ON, SELECT в языке программирования Турбо-
бейсик.
21.
Алгоритмический язык.
22.
Использование оператора DRAW для построения ломанных.
23.
Команда повторения (цикл «пока»).
24.
Язык программирования Турбо-бейсик. Алфавит. Переменные и
константы.
25.
Команда повторения (цикл «для»).
26.
Операторы LOCATE, WRITE.
27.
Команда ветвления и ее виды.
28.
Запись арифметических выражений на языке программирования
Турбо-бейсик.
29.
Типы величин. Отношения между величинами. Условия.
30.
Сложенные циклические процессы в языке программирования
Турбо-бейсик.
31.
Литейные алгоритмы.
32.
Массивы. Одномерные массивы.
33.
Алгоритмы разветвляющей структуры.
                ТЕМЫ ДЛЯ КОНТРОЛЬНЫХ ЗАДАНИЙ

1.  Представление информации в ЭВМ.
2.  Реализация цикла «для» в языке программирования Турбо-бейсик.
3.  Назначение ЭВМ. Основные устройства ЭВМ.
4.  Оператор ввода данных в языке программирования Турбо-бейсик.
5.  Единицы измерения информации.
6.  Оператор печати PRINT в языке программирования Турбо-бейсик.
7.  Системы счисления.
8.  Оператор цикла с предусловием в языке программирования Турбо-
    бейсик.
9. Средства общения человек и ЭВМ.
10. Организация цикла.
11. Программирование, как вид человеческой деятельности.
12. Операторы присваивания в языке программирования Турбо-бейсик.
13. Этапы решения с помощью ЭВМ.
14. Операторы PRINT, USING в языке программирования Турбо-бейсик.
15. Алгоритмы и их свойства.
16. Реализация ветвлений в языке программирования Турбо-бейсик.
17. Средства описания алгоритмов.
18. Организация цикла «пока» с помощью операторов условного и
    безусловного переходов.
19. Блок-схема (графическое представление описания алгоритма).
20. Операторы выбора ON, SELECT в языке программирования Турбо-
    бейсик.
21. Алгоритмический язык.
22. Использование оператора DRAW для построения ломанных.
23. Команда повторения (цикл «пока»).
24. Язык программирования Турбо-бейсик. Алфавит. Переменные и
    константы.
25. Команда повторения (цикл «для»).
26. Операторы LOCATE, WRITE.
27. Команда ветвления и ее виды.
28. Запись арифметических выражений на языке программирования
    Турбо-бейсик.
29. Типы величин. Отношения между величинами. Условия.
30. Сложенные циклические процессы в языке программирования
    Турбо-бейсик.
31. Литейные алгоритмы.
32. Массивы. Одномерные массивы.
33. Алгоритмы разветвляющей структуры.




                                254