ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
down имеются два параметра. Один из них ––
point, переменная типа CPoint.
Рис. 4.1. ClassWizard
В этой переменной сохраняются координаты
точки на клиентской области, где ударила
мышь. Эти координаты необходимо переписать
в глобальную переменную end_point. Теперь у
нас есть начальные и конечные точки движения
шарика. Для визуального представления движе-
ния воспользуемся таймером.
4.6. Таймер
31
down имеются два параметра. Один из них –– point, переменная типа CPoint. Рис. 4.1. ClassWizard В этой переменной сохраняются координаты точки на клиентской области, где ударила мышь. Эти координаты необходимо переписать в глобальную переменную end_point. Теперь у нас есть начальные и конечные точки движения шарика. Для визуального представления движе- ния воспользуемся таймером. 4.6. Таймер 31
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- …
- следующая ›
- последняя »