Векторная и растровая графика. Дмитриев В.В - 12 стр.

UptoLike

11
2. Представление цвета
Изображения, создаваемые компьютером, должны передавать
цвет. Следовательно, его необходимо количественно описывать, т.е.
для представления цвета использовать числа.
Сложность описания цвета основана на том, что подавляющее
большинство цветов, воспринимаемых человеком, – это субъектив-
ноекажущееся») явление. Цвет имеет кроме информационной со-
ставляющей еще и эмоциональную.
Не существует устройств, которые
бы регистрировали цвет
так, как его воспринимает человек. Устройства способны регистри-
ровать только уровни яркости, поэтому первым этапом работы с
цветом является анализ цветаисключение собственно цветовых
данных в результате пропускания цветового потока через цветные
фильтры (красный, зеленый и синий). Данные о яркости (освещен-
ности) за каждым фильтром фиксируют вклад
каждой составляю-
щей в цветное изображение.
Для количественного описания цвета используют цветовые
модели. Исходя из разных практических требований, в компьютер-
ной графике используются следующие основные модели: RGB,
CMYK, HSB и Lab.
Устройство моделей одинаково: выделяется несколько базо-
вых компонентов цвета (основных или первичных цветов), каждый
из которых вносит вклад в создание конкретного цвета. Цвета,
кото-
рые можно описать, используя данную модель, входят в ее цветовой
охват. Иначе говоря, эти цвета образуют цветовое пространство мо-
дели. Все модели имеют различный цветовой охват, позволяя опи-
сывать только часть цветов, существующих в природе.
2.1. Модель RGB
Модель RGB описывает излучаемые цвета. К ним можно от-
нести, например, цвета на экране
телевизора или монитора. Базовы-
ми компонентами моделиосновными цветамиявляются три цве-
такрасный, зеленый, синий. При восприятии цвета человеком
именно они непосредственно воспринимаются глазом. Остальные
цвета представляют собой смешение трех основных цветов в разных