Применение программы "КОМПАС" для выполнения чертежей в объеме. Емельянов А.Е - 9 стр.

UptoLike

9
Для этого нажмите кнопку Ориентация в
Строке текущего состояния.
На экране появится диалог со списком суще-
ствующих в модели названий ориентаций. Нажмите в нем кнопку Добавить и
введите название новой ориентации. Оно появится в диалоге со списком назва-
ний ориентаций. Нажмите кнопку Выход диалога. Новое название появится в
поле Ориентация Строки текущего состояния.
Впоследствии, когда ориентация детали изменится, Вы можете выбрать
созданную Вами ориентацию из списка в Строке состояния, и деталь повернет-
ся так, чтобы ее ориентация соответствовала указанному названию. В диалоге
выбора ориентации можно также удалить из списка созданное пользователем
название ориентации.
Для того, чтобы удалить название ориентации из списка, установите на
него выделение и нажмите кнопку Удалить диалога. Указанное название ис-
чезнет из списка; дальнейший выбор соответствующей ориентации будет не-
возможен. Удаление стандартных названий ориентаций (они начинаются с сим-
вола “#”) не допускается.
Чтобы закрыть диалог выбора ориентации, нажмите его кнопку Выход.
СОЗДАНИЕ ДЕТАЛИ
Построение трехмерной модели детали начинается с создания основания
ее первого формообразующего элемента. Основание есть у любой детали, оно
всегда одно.
В качестве основания можно использовать любой из четырех типов фор-
мообразующих элементовэлемент выдавливания, элемент вращения, кинема-
тический элемент и элемент по сечениям.
В начале создания детали мысленно исключите из ее конструкции фаски,
скругления, проточки и прочие мелкие конструктивные элементы, разбейте де-
таль на составляющие ее формообразующие элементы (параллелепипеды,
Кнопка Ориентация
                                   Для этого нажмите кнопку Ориентация в
                              Строке текущего состояния.
          Кнопка Ориентация
                                   На экране появится диалог со списком суще-
ствующих в модели названий ориентаций. Нажмите в нем кнопку Добавить и
введите название новой ориентации. Оно появится в диалоге со списком назва-
ний ориентаций. Нажмите кнопку Выход диалога. Новое название появится в
поле Ориентация Строки текущего состояния.
     Впоследствии, когда ориентация детали изменится, Вы можете выбрать
созданную Вами ориентацию из списка в Строке состояния, и деталь повернет-
ся так, чтобы ее ориентация соответствовала указанному названию. В диалоге
выбора ориентации можно также удалить из списка созданное пользователем
название ориентации.
     Для того, чтобы удалить название ориентации из списка, установите на
него выделение и нажмите кнопку Удалить диалога. Указанное название ис-
чезнет из списка; дальнейший выбор соответствующей ориентации будет не-
возможен. Удаление стандартных названий ориентаций (они начинаются с сим-
вола “#”) не допускается.
     Чтобы закрыть диалог выбора ориентации, нажмите его кнопку Выход.



СОЗДАНИЕ ДЕТАЛИ
     Построение трехмерной модели детали начинается с создания основания
– ее первого формообразующего элемента. Основание есть у любой детали, оно
всегда одно.
     В качестве основания можно использовать любой из четырех типов фор-
мообразующих элементов – элемент выдавливания, элемент вращения, кинема-
тический элемент и элемент по сечениям.
     В начале создания детали мысленно исключите из ее конструкции фаски,
скругления, проточки и прочие мелкие конструктивные элементы, разбейте де-
таль на составляющие ее формообразующие элементы (параллелепипеды,


                                                                            9