ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
та, который налегает на объект-шаблон. С помощью команды Объек-
ты → Удалить Внешнюю Часть можно удалить фрагмент изменяе-
мого объекта, который не налегает на объект-шаблон.
7.4.6. Добавление узлов
Команда Добавить Узлы позволяет создать новые узлы в изме-
няемом объекте в точках пересечения этого объекта с шаблонами.
Например, при внесении на карту новой улицы, соприкасающейся
с уже существующими улицами, необходимо использовать команду
Добавить Узлы для того, чтобы точно задать места пересечения
улиц в виде узлов.
7.4.7. Буферные зоны
Буфером или буферной зоной называется область, которая охва-
тывает все объекты, расположенные не далее заданного расстояния от
некоторого линейного объекта, области, символа или иного объекта в
окне Карты. Вид буфера определяется его радиусом.
Буферная зона полигонального объекта может строиться вовне и
внутри полигона; если расстоянию между объектами и эквидистанта-
ми ставятся в соответствие значения одного из его атрибутов, говорят
о «буферизации» со «взвешиванием».
Чтобы создать буфер, нужно сделать слой изменяемым и выбрать
один или несколько объектов, вокруг которых следует строить бу-
ферные зоны. Выполнить команду Объекты → Буфер. Чтобы соз-
дать буфер, нужно:
− Задать радиус буфера, либо в виде константы, либо в виде ко-
лонки таблицы, либо в виде выражения.
− Указать гладкость (число сегментов для буферной окружно-
сти).
Создав буферную зону, MapInfo автоматически помещает ее на
изменяемый слой:
57
та, который налегает на объект-шаблон. С помощью команды Объек- ты → Удалить Внешнюю Часть можно удалить фрагмент изменяе- мого объекта, который не налегает на объект-шаблон. 7.4.6. Добавление узлов Команда Добавить Узлы позволяет создать новые узлы в изме- няемом объекте в точках пересечения этого объекта с шаблонами. Например, при внесении на карту новой улицы, соприкасающейся с уже существующими улицами, необходимо использовать команду Добавить Узлы для того, чтобы точно задать места пересечения улиц в виде узлов. 7.4.7. Буферные зоны Буфером или буферной зоной называется область, которая охва- тывает все объекты, расположенные не далее заданного расстояния от некоторого линейного объекта, области, символа или иного объекта в окне Карты. Вид буфера определяется его радиусом. Буферная зона полигонального объекта может строиться вовне и внутри полигона; если расстоянию между объектами и эквидистанта- ми ставятся в соответствие значения одного из его атрибутов, говорят о «буферизации» со «взвешиванием». Чтобы создать буфер, нужно сделать слой изменяемым и выбрать один или несколько объектов, вокруг которых следует строить бу- ферные зоны. Выполнить команду Объекты → Буфер. Чтобы соз- дать буфер, нужно: − Задать радиус буфера, либо в виде константы, либо в виде ко- лонки таблицы, либо в виде выражения. − Указать гладкость (число сегментов для буферной окружно- сти). Создав буферную зону, MapInfo автоматически помещает ее на изменяемый слой: 57
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- …
- следующая ›
- последняя »