Географические и земельно-информационные системы. Ч.1. Технология создания векторной земельно-кадастровой карты средствами ГИС программы-векторизатора GeoDraw for Windows. Ерунова М.Г - 17 стр.

UptoLike

Составители: 

линии на растре. Для перемещения растра используется Сдвинуть
изображение (~). Если нужно вернуть вершину (получаемая каждым
нажатием левой кнопки мыши), то нажать клавишу U или по правой
кнопки мыши вызвать быстрое меню, в котором описаны все воз-
можные операции над линейными объектами.
Рис. 7. Контекстное меню с возможными операциями
над линейными объектами
Если линейные объекты представляют собой сеть, то линии
должны быть без разрывов и в узлах сети соединены между собой.
Пристыковка или соединение осуществляется при помощи горячих
клавиш (к узлу N, к дуге А, к вершине V) или выбором быстрого ме-
ню.
3.6.3. Тип слоя «Полигон»
Границы контуров могут представлять различные природные фе-
номены, такие, как озера, леса, крупные населенные пункты.
После того, как оцифрованы объектом «Дуга» все площадные
объекты, необходимо их собрать в «полигоны». Выбрать пункт меню
Слой Собрать полигоны.
В случае, когда площадной объект является сложным, т.е. пло-
щадные объекты могут иметь «дыры», имеющие набор атрибутов,
отличных от атрибутов основного объекта. Например, на реках есть
острова.
17
линии на растре. Для перемещения растра используется  Сдвинуть
изображение (~). Если нужно вернуть вершину (получаемая каждым
нажатием левой кнопки мыши), то нажать клавишу U или по правой
кнопки мыши вызвать быстрое меню, в котором описаны все воз-
можные операции над линейными объектами.




          Рис. 7. Контекстное меню с возможными операциями
                       над линейными объектами
    Если линейные объекты представляют собой сеть, то линии
должны быть без разрывов и в узлах сети соединены между собой.
Пристыковка или соединение осуществляется при помощи горячих
клавиш (к узлу N, к дуге А, к вершине V) или выбором быстрого ме-
ню.
                   3.6.3. Тип слоя «Полигон»
   Границы контуров могут представлять различные природные фе-
номены, такие, как озера, леса, крупные населенные пункты.
    После того, как оцифрованы объектом «Дуга» все площадные
объекты, необходимо их собрать в «полигоны». Выбрать пункт меню
Слой → Собрать полигоны.
    В случае, когда площадной объект является сложным, т.е. пло-
щадные объекты могут иметь «дыры», имеющие набор атрибутов,
отличных от атрибутов основного объекта. Например, на реках есть
острова.




                                 17