Объектно-ориентированный подход в программировании. Проектирование и реализация приложений в среде Microsof Office. Евсеева О.Н. - 69 стр.

UptoLike

Составители: 

1.4. Программирование на VBA 70
3
Замечание
Метод Schow может привести к ошибке, если процедура запускается в
недопустимом контексте. Например, чтобы вывести на экран диалоговое
окно для определения формата меток данных с помощью команды
Application.Dialogs(xlDialogDataLabel).Schow, активная
таблица должна быть диаграммой, иначе метод приведет к ошибке.
1.4.2 Программирование
Помощника
В Microsoft Office 97 появилось новое справочное средствоПомощник. Этот
новый компонент обеспечивает унифицированный доступ к оперативной
справочной информации во всех приложениях Microsoft Office. Он "дает"
подсказки и советы по текущим операциям.
Пользователь может выбрать себе Помощника из целого набора персонажей и
определить ситуации, в которых тот должен появляться на экране.
Помощником можно управлять программно: показывать, скрывать,
отображать с анимационными эффектами, перемещать его окно по экрану и
выводить свои сообщения с подсказками и элементами управления.
Программирование Помощника осуществляется с помощью объекта
Assistant:
' присвоение объектной переменной MyAssist ссылки
' на объект Assistant
Dim MyAssist As Assistant
Set MyAssist = Assistant
Прежде всего при программировании Помощника необходимо задать
требуемый персонаж, а затем его поведение. Для выбора персонажа
используется свойство FileName объекта Assistant.
MyAssist.FileName = "<путь\файл>"
путь = …\Program Files\Microsoft Office\ Office\Actors
файл может быть любым из следующих, представленных в таблице 3.4-1.
Таблица 3.4-1.
Варианты персонажей
Помощника
.
Файл
Название
Помощника
Logo.act
Эмблема Microsoft Office
Powerpup.act
Пес-барбос
Genius.act
Ученый ("Эйнштейн")
Hoverbot.act
Летающая тарелка
Scribble.act
Кошка Лоскуток
Dot.act
Колобок