Основы языка C# 2005. Евсеева О.Н - 29 стр.

UptoLike

Составители: 

33
информации. Как уже говорилось, при создании Windows-приложения по
умолчанию создается не только объект класса Form1потомка класса Form, но
и его видимый образформа, с которой можно работать в режиме
проектирования, населяя ее элементами управления.
Добавим в форму следующие элементы управления.
Текстовое окно и метку. По умолчанию они получат имена textBox1 и
label1. Текстовое окно предназначается для ввода имени пользователя,
метка, визуально связанная с окном, позволит указать назначение
текстового окна. Установим свойство Multiline для текстового окна как
true, свойство Text у меткиВаше Имя.
Аналогичная пара элементов управления - textBox2 и label2
предназначены для вывода приветствия. Поскольку окно textBox2
предназначено для вывода, то включим его свойство ReadOnly.
Поместим на форму командную кнопку, обработчик события Click
которой и будет организовывать чтение имени пользователя из окна
textBox1 и вывод приветствия в окно textBox2.
На рис. 9 показано, как выглядит наша форма в результате
проектирования.
Рисунок 9. Форма «Приветствие»
В заключение приведем текст обработчика событий командной кнопки.
Как задается обработчик того или иного события для элементов управления?
Это можно делать по-разному. Есть стандартный способ включения событий.
Достаточно выделить нужный элемент в форме, в окне свойств нажать кнопку
событий (со значком молнии) и из списка событий выбрать нужное событие и
щелкнуть по нему. В данной ситуации все можно сделать проще - двойной