ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
33
информации. Как уже говорилось, при создании Windows-приложения по
умолчанию создается не только объект класса Form1 – потомка класса Form, но
и его видимый образ – форма, с которой можно работать в режиме
проектирования, населяя ее элементами управления.
Добавим в форму следующие элементы управления.
• Текстовое окно и метку. По умолчанию они получат имена textBox1 и
label1. Текстовое окно предназначается для ввода имени пользователя,
метка, визуально связанная с окном, позволит указать назначение
текстового окна. Установим свойство Multiline для текстового окна как
true, свойство Text у метки – Ваше Имя.
• Аналогичная пара элементов управления - textBox2 и label2 –
предназначены для вывода приветствия. Поскольку окно textBox2
предназначено для вывода, то включим его свойство ReadOnly.
•
Поместим на форму командную кнопку, обработчик события Click
которой и будет организовывать чтение имени пользователя из окна
textBox1 и вывод приветствия в окно textBox2.
На рис. 9 показано, как выглядит наша форма в результате
проектирования.
Рисунок 9. Форма «Приветствие»
В заключение приведем текст обработчика событий командной кнопки.
Как задается обработчик того или иного события для элементов управления?
Это можно делать по-разному. Есть стандартный способ включения событий.
Достаточно выделить нужный элемент в форме, в окне свойств нажать кнопку
событий (со значком молнии) и из списка событий выбрать нужное событие и
щелкнуть по нему. В данной ситуации все можно сделать проще - двойной
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- …
- следующая ›
- последняя »
