Програмирование на языке Basic. Федоряка Н.И. - 40 стр.

UptoLike

Составители: 

40
fak = 1
ELSE
fak = fak(f - 1) * f
END IF
END FUNCTION
REM "Вычисление факториала"
INPUT "Введите число: ", a
PRINT "Факториал = ", fak(a)
END
Для вычисления факториала числа n, т.е. n! надо умножить последо-
вательно n натуральных чисел от 1 до n: n!=1*2*3*4. Так, 4! будет равно:
4!=1*2*3*4. Это прямой путь вычисления или итеративный. Возможен и
другой путь вычисления: n!=n*(n-1)*...*1. Т.е. 4!=4*3*2*1. Этот путь мож-
но назвать возвратным или рекурсивным.
Именно на этом принципе основана работа приведенной функции.
Тема 10. Графический режим работы
Программы могут выводит данные на экран в текстовом и графиче-
ском режиме работы. Для перехода в графический режим работы служит
оператор:
SCREEN <mode>
<mode> - целочисленная константа, указывающая режим работы для
данного экрана и адаптера.
Пример:
SCREEN 1
SCREEN 2
...
SCREEN 11
...
Для рисования можно использовать следующие операторы:
CLS Очистка экрана
PSET(X,Y),C
Изобразить точку. X,Y -
координаты точки, С -цвет.
PSET STEP(X,Y),C
Изобразить точку. X,Y -
смешение от данной точки,
С - цвет.
LINE(X1,Y1)-(X2,Y2),C
Прямая линия.X1,Y2 и
X2,Y2- координаты концов
линии, С - цвет.
LINE -(X2,Y2),C
Прямая линия. От текуще-
го положения курсора до
X2,Y2- координаты конца
линии, С - цвет.
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com
         fak = 1
         ELSE
         fak = fak(f - 1) * f
         END IF
         END FUNCTION
         REM "Вычисление факториала"
         INPUT "Введите число: ", a
         PRINT "Факториал = ", fak(a)
         END
                Для вычисления факториала числа n, т.е. n! надо умножить последо-
         вательно n натуральных чисел от 1 до n: n!=1*2*3*4. Так, 4! будет равно:
         4!=1*2*3*4. Это прямой путь вычисления или итеративный. Возможен и
         другой путь вычисления: n!=n*(n-1)*...*1. Т.е. 4!=4*3*2*1. Этот путь мож-
         но назвать возвратным или рекурсивным.
                Именно на этом принципе основана работа приведенной функции.
                      Тема 10. Графический режим работы
               Программы могут выводит данные на экран в текстовом и графиче-
         ском режиме работы. Для перехода в графический режим работы служит
         оператор:
               SCREEN 
                - целочисленная константа, указывающая режим работы для
         данного экрана и адаптера.
               Пример:
         SCREEN 1
         SCREEN 2
         ...
         SCREEN 11
         ...
               Для рисования можно использовать следующие операторы:
                                CLS                Очистка экрана
                                               Изобразить точку. X,Y -
                         PSET(X,Y),C
                                             координаты точки, С -цвет.
                                               Изобразить точку. X,Y -
                      PSET STEP(X,Y),C       смешение от данной точки,
                                             С - цвет.
                                               Прямая линия.X1,Y2 и
                    LINE(X1,Y1)-(X2,Y2),C X2,Y2- координаты концов
                                             линии, С - цвет.
                                               Прямая линия. От текуще-
                                             го положения курсора до
                       LINE -(X2,Y2),C
                                             X2,Y2- координаты конца
                                             линии, С - цвет.

         40


PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com