ВУЗ:
Составители:
12
HelloProc мы с самого начала определили в собственном исходном фай -
ле HELLOP.C, так что она может компилироваться и компоноваться как с авто -
номной прикладной программой , так и с распределенным приложением , к реа-
лизации которого мы приступаем .
Файл на языке определения интерфейсов
Первый шаг при создании распределенного приложения должен обеспе-
чить возможность клиенту и серверу найти друг друга и связаться через сеть.
Для этого формально определяется интерфейс с использованием языка опреде-
ления интерфейсов Microsoft (MIDL). Интерфейс состоит из типов данных,
функциональных прототипов, атрибутов и информации интерфейса. Определе-
ние интерфейса сохраняется в собственном файле с расширением IDL. Для
удобства этот пример использует то же самое имя, HELLO, как для IDL файла,
так и для файла языка C. Вы можете использовать и различные имена для этих
двух файлов:
/* файл: hello.idl */
[ uuid (6B29FC40-CA47-1067-B31D-00DD010662DA),
version(1.0)
]
interface hello
{
void HelloProc([in, string] unsigned char * pszString);
}
Конструкции IDL файла отличаются от конструкций в исходных файлах
языка C, но они достаточно очевидны . IDL файл состоит из двух частей : заго -
ловка интерфейса и тела интерфейса. Заголовок интерфейса включает инфор-
мацию относительно интерфейса в целом , такую как его идентификатор и но-
мер версии. Он состоит из спецификации, заключенной в квадратные скобки и
заканчивающейся ключевым словом interface и именем интерфейса. Заголо-
вок интерфейса в этом примере включает ключевые слова uuid, version и
interface. Тело интерфейса заключено в фигурные скобки и содержит типы
данных и функциональные прототипы .
UUID – универсально уникальный идентификатор (universally unique
identifier), строка из пяти групп шестнадцатеричных цифр, разделяемых дефи-
сами. Эти пять групп соответственно содержат восемь цифр, четыре цифры , че-
тыре цифры, четыре цифры и 12 цифр. Например , "6B29FC40-CA47-1067-
B31D-00DD010662DA" – является допустимым UUID. В среде Microsoft
Windows NT UUID также известен как GUID, или глобально уникальный иден-
тификатор (globally unique identifier). UUID интерфейса можно получить при
помощи специальной утилиты uuidgen, которая генерирует уникальные иден-
тификаторы в требуемом формате.
Тело интерфейса содержит С - подобные определения типов данных и
функциональных прототипов, к которым добавлены атрибуты . Атрибуты при-
12 HelloProc мы с самого начала определили в собственном исходном фай- ле HELLOP.C, так что она может компилироваться и компоноваться как с авто- номной прикладной программой, так и с распределенным приложением, к реа- лизации которого мы приступаем. Файл на языке определения интерфейсов Первый шаг при создании распределенного приложения должен обеспе- чить возможность клиенту и серверу найти друг друга и связаться через сеть. Для этого формально определяется интерфейс с использованием языка опреде- ления интерфейсов Microsoft (MIDL). Интерфейс состоит из типов данных, функциональных прототипов, атрибутов и информации интерфейса. Определе- ние интерфейса сохраняется в собственном файле с расширением IDL. Для удобства этот пример использует то же самое имя, HELLO, как для IDL файла, так и для файла языка C. Вы можете использовать и различные имена для этих двух файлов: /* файл: hello.idl */ [ uuid (6B29FC40-CA47-1067-B31D-00DD010662DA), version(1.0) ] interface hello { void HelloProc([in, string] unsigned char * pszString); } Конструкции IDL файла отличаются от конструкций в исходных файлах языка C, но они достаточно очевидны. IDL файл состоит из двух частей: заго- ловка интерфейса и тела интерфейса. Заголовок интерфейса включает инфор- мацию относительно интерфейса в целом, такую как его идентификатор и но- мер версии. Он состоит из спецификации, заключенной в квадратные скобки и заканчивающейся ключевым словом interface и именем интерфейса. Заголо- вок интерфейса в этом примере включает ключевые слова uuid, version и interface . Тело интерфейса заключено в фигурные скобки и содержит типы данных и функциональные прототипы. UUID – универсально уникальный идентификатор (universally unique identifier), строка из пяти групп шестнадцатеричных цифр, разделяемых дефи- сами. Эти пять групп соответственно содержат восемь цифр, четыре цифры, че- тыре цифры, четыре цифры и 12 цифр. Например, "6B29FC40-CA47-1067- B31D-00DD010662DA " – является допустимым UUID. В среде Microsoft Windows NT UUID также известен как GUID, или глобально уникальный иден- тификатор (globally unique identifier). UUID интерфейса можно получить при помощи специальной утилиты uuidgen, которая генерирует уникальные иден- тификаторы в требуемом формате. Тело интерфейса содержит С-подобные определения типов данных и функциональных прототипов, к которым добавлены атрибуты. Атрибуты при-
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- следующая ›
- последняя »