ВУЗ:
Составители:
слушивании записи в стерео наушниках. Предварительно необходимо скопировать
моноисточник в формат стерео, только в этом случае Вы можете задавать различное
положение двух микрофонов. Можно создать пространственный стерео эффект распо-
лагая микрофоны на таком расстоянии друг от друга, которое бы превышало расстоя-
ние между воспроизводящими колонками. Например, если Ваши колонки расположе-
ны на расстоянии 2,5 м друг от друга, попробуйте расположить левый и правый мик-
рофоны на расстоянии 8 или 12 м друг от друга.
Для увеличения реалистичности звуковой картины, можно задавать коэффициенты от-
ражения для каждой из 4-х стен, пола, и потолка. Если коэффициент отражения стены
равен 1.0, то это соответствует полному отражению (бетонная стена). Если коэффици-
ент отражения стены очень мал, например 0.05, это значит, что стена будет поглощать
практически весь звук (ковер или звукопоглощающие панели). Вы можете уменьшать
коэффициент отражения каких-либо стен для имитации звукопоглощающих объектов,
находящихся в комнате.
Всегда располагайте микрофон(ы) достаточно далеко от источника звука. Если мик-
рофон и источник звука находятся близко к друг другу, Вы можете в результате полу-
чить только источник звука без эха.
Размер комнаты (Room Size)
Длина, ширина, и высота комнаты задается в футах. Одному футу соответствуют при-
близительно 0.3 метра. При вводе параметров расположения источника и микрофона,
они должны попасть в диапазон между нулем и шириной комнаты для параметра "Dis-
tance from Left", между нулем и длиной комнаты для параметра "Distance from Back".
Размер комнаты ограничивается только доступной памятью компьютера.
Интенсивность (Intensity)
Громкость эха определяется громкостью первого (прямого) звука. Прямой звук, кото-
рый приходит к микрофону от источника, будет той же амплитуды что и оригиналь-
ный источник. Таким образом, в комнате любого размера, если все 6 коэффициентов
отражения установлены в ноль, применение эффекта эха не приведет к изменению
оригинального сигнала. Каждое последующее эхо суммируется с результирующим
сигналом, т.е. интенсивность необходимо устанавливать менее 100%. Фактически, при
увеличении числа отражений, необходимо уменьшать этот параметр чтобы избежать
эффекта ограничения. Рекомендуется использовать 30% для 100 отражений, 5% для
1000 отражений, и т.д.
Отражения (Echoes)
Это число определяет количество повторений эха. Для получения хорошего эффекта
реверберации или пространственного звучания, необходимо рассчитывать не менее
300 отражений. Чем больше рассчитывается отражений, тем более правдоподобным
получается результирующий звук. Вы должны найти компромисс между временем
расчета и качеством результата. Рассчитывайте примерно 100 отражений для проверки
звучания и размера комнаты, затем значительно увеличивайте этот параметр для окон-
чательного расчета. Можно рассчитывать вплоть
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- …
- следующая ›
- последняя »