Компьютерная обработка звука. Филатов А.К. - 32 стр.

UptoLike

Составители: 

ресные эффекты могут быть получены при использовании больших длительностей
атаки при малой общей длительности реверберации. Или наоборот, очень короткая
атака может сочетаться с большой длительностью реверберации.
Время затухания высоких частот (High Frequency Absorption Time)
В реальных условиях, высокие частоты затухают быстрее низких. Этот параметр по-
зволяет определить точное время за которое полностью затухают высокие частоты.
Быстрое затухание высоких частот соответствует комнатам занятым мебелью и ковро-
выми покрытиями (занавеси), например ночным клубам или театрам. Большие време-
на (особенно более 1000 мс) имитируют более пустые комнаты, например классы и
пустые аудитории.
Восприятие / Тембр (Perception / Timbre)
Этот параметр предназначен для более тонкой настройки звукового окружения и дела-
ет звук более реалистичным. Влияние этого параметра подобно изменению ширины
комнаты. При небольших значениях , реверберация получается сглаженная, без замет-
ных отдельных отражений. Увеличение этого параметра приводит к увеличению ва-
риаций амплитуды реверберационного сигнала и добавлению различимых отражений.
Вообще, большие значения (до 60%) могут использоваться для имитации больших
комнат, а малые значения (вниз до 0%) для небольших комнат. Но это только предпо-
ложения. Можно получить эффект каньона, если установить это значение равное 100,
и задать общую длительность реверберации 2000 мс или больше.
Микширование - Исходный сигнал (Mixing - Original Signal)
Этот параметр определяет вес исходного сигнала в результирующем колебании. Если
Вы планируете получить какой-либо спецэффект, Вы можете уменьшить амплитуду
исходного сигнала в суммарном колебании (исходный сигнал + реверберационная до-
бавка). Или, если реверберация такая большая, что сигнал начинает ограничиваться,
уменьшайте одновременно и амплитуду исходного сигнала и уровень реверберации. В
большинстве случаев оптимальным будет значение около 90%.
Микширование - Реверберация (Mixing - Reverb)
Этот параметр определяет вес реверберационного сигнала в результирующем ко-
лебании. Значение 100% является наиболее естественным, но Вы можете уменьшить
это значение для отдаления реверберации на задний план, или увеличить, для имита-
ции удаленного источника звука, когда реверберационный сигнал превосходит исход-
ный.
Объединить каналы (Combine L&R)
В основном этот параметр может использоваться для создания более реалистичного
эффекта реверберации, и для ускорения вычислений. При включении этого режима ле-
вый и правый каналы стереоисточника объединяются в один канал перед расчетом ре-
верберации. Этот режим рекомендуется включать если оба канала идентичны, в про-
тивном случае Вы будете напрасно расходовать машинное время. Если этот режим не
включен, реверберация рассчитывается для каждого канала отдельно. Исходный сиг-