ВУЗ:
Составители:
244
<имя пакета>: :<имя класса>.
Так как иерархия пакетов может иметь глубину
вложенности большую, чем единица, то путь к классу
может содержать более чем одну ссылку, при этом путь
начинается от корня иерархии пакетов:
<имя пакета1>::<имя пакета2>::...::<имя
пакетаN>::<имя класса>
.
В секции имени класса могут находиться (по порядку
сверху вниз):
- тип класса (и/или значок типа в правом верхнем углу) -
необязательное поле, опускается, если речь идет о
неспецифицированном классе;
- имя класса (если класс абстрактный, то курсивом);
- дополнительные свойства - имя автора и т.п.
(необязательное поле).
Средняя и нижняя
секции прямоугольника класса
содержат списки его атрибутов и операций.
Атрибут (attribute) UML - это элемент данных класса,
т.е. элемент данных, который содержится в объекте,
принадлежащем описываемому классу.
У атрибута должен быть
тип (type exptession), который
может представлять собой простой тип или быть сложным:
Array, Real, Vektor, Matrix.
Описание типа зависит от того, какой язык
программирования используется разработчиками. Атрибуг
изображается в виде текстовой строки, отражающей
различные его свойства:
<признак видимости><имя>::<тип>=<значение по
умолчанию>{свойства}.
Могут быть следующие свойства:
а) признак видимости имеет С++-семантику видимости
членов класса:
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 242
- 243
- 244
- 245
- 246
- …
- следующая ›
- последняя »
