Автоматизация схемотехнического проектирования. Гербов А.Б - 37 стр.

UptoLike

37
Меню Library
Меню Library содержит следующие команды:
Select выбирает графическую библиотеку;
New Item удаляет все графические элементы;
Edit Item выбирает символ из графической библиотеки;
Delete Item удаляет символ из графической библиотеки;
Save Item сохраняет символ в графической библиотеке;
Attributes редактирует атрибуты символа;
Parameters List редактирует параметры символа;
Exit возвращает вас в редактор схем.
Выбор библиотеки
Используйте команду Library|Select для выбора графической библио
теки. Когда вы выбираете эту команду, на экране отображается блок ди
алога Выбор файла. Введите имя библиотеки, которую вы хотите загру
зить, включая диск и каталог, если они отличны от высвечиваемого.
Выберите OK для загрузки библиотеки или Cancel для отмены команды.
Всякий раз, когда вам необходимо указать имя библиотеки, графи
ческий редактор символов высветит окно диалога Выбор файла
(рис. 3.2). Вы можете ввести имя файла, соответствующее маске *.glb,
или выбрать имя из списка файлов. Окно диалога Выбор файла содер
жит три области: окно ввода, список файлов и стандартные кнопки OK
и Cancel. Используйте клавиши Tab и ShiftTab или нажатие и отпуска
ние левой кнопки мыши для перемещения между областями. Окно вво
да имени – это та область, где вы вводите имя файла или маску имени
для использования в качестве фильтра для списка файлов. Если вы зна
ете имя и расположение файла, с которым вы хотите работать, введите
его имя в окне ввода. Если он расположен на другом диске или в другом
каталоге, включите путь доступа в имя файла. Список файлов содер
Kлавиша Функция
CtrlP Нарисовать вывод символа
CtrlR
Выполнить вращение на 90 градусов против часовой
стрелки
CtrlS Изменить тип вывода
CtrlT Разместить текст
CtrlIns Kопирование фрагмента символа в буфер
CtrlDel Перемещение фрагмента символа в буфер
ShiftIns Kопирование фрагмента символа из буфера