ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
Это окно загружается из падающего меню Tools > Drafting Settings... или из контекстного меню, которое вызывается
при щелчке правой кнопкой мыши по кнопке POLAR в строке состояния и последующем выборе пункта Settings.
1.1.2. Построение линий
Линия в AutoCAD является базовым примитивом. Линии бывают различного рода – одиночные отрезки, ломаные (с
сопряжениями дугами или без них), пучки параллельных линий (мультилинии), а также эскизные. Линии рисуют, задавая
координаты точек, свойства (тип, цвет и др.), значения углов.
Отрезок. Команда LINE формирует отрезок и вызывается из падающего меню Draw>Line или щелчком мыши по
пиктограмме Line на панели инструментов Draw. Отрезки могут быть одиночными или объединенными в ломаную ли-
нию. Несмотря на то, что сегменты соприкасаются в конечных точках, каждый из них представляет собой отдельный
объект. Отрезки используются, если требуется работа с каждым сегментом в отдельности; если же необходимо, чтобы
набор линейных сегментов представлял единый объект, лучше применять полилинии. Последовательность отрезков мо-
жет быть замкнутой – в этом случае конец последнего сегмента совпадает с началом первого. Запросы команды LINE:
Specify first point: – указать первую точку; Specify next point or [Undo]: – указать следующую точку; Specify next point or
[Undo]: Specify next point or [Close/Undo]: Specify next point or [Close/Undo]:.
Запросы команды LINE организованы циклически. Это означает, что при построении непре-
рывной ломаной линии конец предыдущего отрезка служит началом следующего. При перемеще-
нии к каждой следующей точке за перекрестьем тянется "резиновая нить", что позволяет отслежи-
вать положение строящегося отрезка ломаной линии. При этом каждый отрезок ломаной линии
представляет собой отдельный примитив. Цикл заканчивается после нажатия клавиши Enter в от-
вет на очередной запрос Specify next point or [Close/Undo]. К аналогичному результату приведет
щелчок правой кнопкой мыши с последующим выбором пункта Enter из появившегося контекст-
ного меню (рис. 11).
Ключи команды LINE: Close – замкнуть ломаную; Undo – отменить последний нарисованный
отрезок.
Прямая и луч. В AutoCAD 2005 допускается построение линий, не имеющих конца в одном
или в обоих направлениях. Такие линии называются соответственно лучами и прямыми. Их можно
использовать в качестве вспомогательных при построении других объектов. Наличие бесконечных линий не изменяет
границ рисунка. Следовательно, бесконечные линии не влияют на процесс зумирования и на видовые экраны. Прямые и
лучи разрешается перемещать, поворачивать и копировать таким же образом, как и любые другие объекты. Бесконечные
линии обычно строятся на отдельном слое, который перед выводом на плоттер можно заморозить или отключить. Коман-
да XLINE, формирующая прямую, вызывается из падающего меню Draw>Construction Line или щелчком мыши по пикто-
грамме Construction Line на панели инструментов Draw. Прямые могут располагаться в любом месте трехмерного про-
странства. Существуют различные способы установки ориентации прямой. По умолчанию прямая строится путем указа-
ния двух точек, задающих ее ориентацию. Первая точка называется корневой – это условная середина прямой. Запросы
команды XLINE: Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: Specify through point: Specify through point. Ключи коман-
ды XLINE:
Ноr – построение горизонтальной прямой, проходящей через заданную точку;
Ver – построение вертикальной прямой, проходящей через заданную точку;
Ang – построение прямой по точке и углу.
Есть два способа задать угол для построения прямых. Можно либо выбрать опорную линию и указать угол между
нею и прямой, либо (для построения прямой, лежащей под определенным углом к горизонтальной оси) указать угол и
точку, через которую должна проходить прямая. Построенные прямые всегда параллельны текущей ПСК;
Bisect – по точке и половине угла, заданного тремя точками; при этом создается прямая, делящая какой-либо угол
пополам. Нужно указать вершину угла и определяющие его линии;
Offset – по смещению от базовой линии; при этом создается прямая, параллельная какой-либо базовой линии. Сле-
дует задать величину смещения, выбрать базовую линию, а затем указать, с какой стороны от базовой линии должна про-
ходить прямая.
Команда RAY, формирующая луч, вызывается из падающего меню Draw>Ray или щелчком мыши по пиктограмме
Ray на панели инструментов. Луч представляет собой линию в трехмерном пространстве, начинающуюся в заданной
точке и уходящую в бесконечность. В отличие от прямых, бесконечных с обеих сторон, луч не имеет конца только в од-
ном направлении. Использование лучей вместо прямых помогает избежать загромождения рисунка. Как и прямые, лучи
игнорируются командами, с помощью которых рисунок в его границах выводится на экран. Запросы команды RAY:
Specify start point: – указать первую точку; Specify through point: – указать точку, через которую проходит луч.
Полилиния. Команда PLINE, формирующая полилинию, вызывается из падающего меню Draw>Polyline или щелч-
ком мыши по пиктограмме Polyline на панели инструментов Draw. Полилиния представляет собой связанную последова-
тельность линейных и дуговых сегментов и обрабатывается системой как графический примитив. Полилинии использу-
ют, если требуется работа с набором сегментов как целым, хотя допускается их редактирование по отдельности. Можно
задавать ширину или полуширину отдельных сегментов, сужать полилинию или замыкать ее. При построении дуговых
сегментов первой точкой дуги является конечная точка предыдущего сегмента. Дуги описываются путем указания угла,
центра, направления или радиуса. Кроме того, дугу можно построить, указав вторую и конечную точки. Запросы коман-
ды PLINE: Specify start point: – указать первую точку Current line-width is 0.0000 – текущая ширина полилинии равна
0,0000. Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/ Width]: – указать следующую точку. Specify next point or
Рис. 11.
Контекстное
меню
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- следующая ›
- последняя »