Основы компьютерной графики. Головашин В.Л - 25 стр.

UptoLike

BOX – задает прямоугольник по двум точкам. Если вторая точка находится справа от первой, процесс выбора анало-
гичен выбору рамкой Window, а если слевавыбору секущей рамкой Crossing;
Crossing – секущая рамка выделяет все объекты, которые находятся внутри или пересекают контур рамки. По умол-
чанию в ответ на запрос Select objects: можно указать первый угол рамки, а затем второй в направлении справа налево.
Для того чтобы объект можно было выбрать, он должен быть хотя бы частично видимым. При выборе секущей рамкой в
командной строке появляются запросы:
Select ob jects: Спереход в режим выбора объектов с помощью секущей рамки; Specify first corner: – указать пер-
вый угол рамки; Specify opposite corner: – указать другой угол рамки;
СPolygon – позволяет выбрать объекты как полностью заключенные в многоугольник, так и пересекающие его гра-
ницу. Область задается путем указания точек вокруг объектов, которые следует выбирать. Многоугольник строится по
мере установки этих точек; он может быть любой формы, но без самопересечений, и автоматически замыкается при ука-
зании каждой новой вершины. От последней заданной точки до указателя мыши протянута "резиновая нить". При этом в
командной строке появляются запросы:
Select objects: CP – переход в режим выбора объектов с помощью многоугольника; First polygon point: – указать пер-
вую точку многоугольника; Specify endpoint of line or [Undo]: – указать конечную точку отрезка; Specify endpoint of line or
[Undo]: – указать конечную точку отрезка; Specify endpoint of line or [Undo]: – нажать клавишу Enter для завершения вы-
бора объектов с помощью многоугольника;
Fence – выбирает только объекты, которые пересекает линия. В отличие от рамочного или секущего многоугольника
она может пересекать саму себя. При указании точек генерируется линия выбора и "резиновая нить" протягивается к пе-
рекрестью графического курсора. При этом в командной строке появляются запросы:
First fence point: – указать первую точку линии; Specify endpoint of line or [Undo]: – указать конечную точку отрезка;
Specify endpoint of line or [Undo]: – указать конечную точку отрезка; Specify endpoint of line or [Undo]: – нажать клавишу
Enter для завершения выбора объектов
Group – выбирает все объекты внутри заданной группы;
Last – выбирает последний нарисованный объект, видимый на экране; Multiple – одновременно выбирает несколько
объектов. Процесс выбора не считается законченным до тех пор, пока на очередной запрос выбора объекта не нажата
клавиша Enter или пробел;
Previous – выбирает текущий набор объектов;
Remove – устанавливает режим удаления указанных объектов из набора;
Single – устанавливает режим выбора единственного объекта. Когда указан один объект или одна группа, выбор счи-
тается законченным и запрос выбора объектов не повторяется;
Undo – отменяет (удаляет) последний добавленный в набор объект;
Window – выбирает объекты, которые целиком попадают в рамку. По умолчанию в от-
вет на запрос Select objects: можно указать первый угол рамки, а затем второй угол по диаго-
нали от первого в направлении слева направо;
WPolygon – аналогичен режиму Window, но при этом позволяет выбрать объекты, со-
держащиеся внутри области, границы которой составляет многоугольник.
Если системная переменная PICKDRAG включена, определение рамки произво-
дится при нажатой левой кнопке мыши. Если PICKDRAG отключена (такова настройка
по умолчанию), то рамка задается двумя нажатиями кнопки мыши в первой и второй
точках. Очень трудно выбирать объекты, которые лежат близко или непосредственно
друг на друге. Для этой цели удобнее пользоваться мышью, одновременно удерживая
нажатой клавишу Ctrl: в результате включается режим циклического перебора, когда по
щелчку мыши объекты выбираются один за другим, до тех пор, пока не будет выделен
требуемый. Для управления процессом выбора объектов (рис. 60) необходимо загру-
зить из падающего меню Tools>Options диалоговое окно Options. Задать метод сорти-
ровки объектов можно на вкладке User Preferences. Режим выбора объектов и размер
прицела определяются на вкладке Selection, показанной. Подробнее об этом рассказы-
вается в разделе "Настройка рабочей среды AutoCAD".
1.3.2. Применение фильтр-списков
Существует возможность ограничить выбираемый набор объектов такими свойствами, как цвет, слой и тип объекта
и прочими путем использования функции быстрого выбора или фильтра списков. Например, можно выбрать на рисунке
только окружности красного цвета или, наоборот, выбрать все объекты, кроме окружностей красного цвета. Функция
быстрого выбора Quick Select позволяет сформировать набор объектов по заданному критерию отбора. В диалоговом ок-
не Object Selection Filters задаются и сохраняются для дальнейшего применения различные фильтры выбора объектов.
При фильтрации распознаются только цвета, типы линий и веса линий, явно присвоенные объектам, но не унаследован-
ные по слою. Например, объект может быть красным, потому что для него задан цвет ByLayer, а слою присвоен красный
цвет. Следовательно, фильтр должен учитывать также объекты, расположенные на слое, которому присвоен красный цвет, и
имеющие цвет ByLayer, а не красный. В частично загруженных рисунках функция Quick Select не учитывает незагруженные
объекты.
Для формирования набора объектов с помощью функции быстрого выбора следует выбрать из падающего меню
Tools>Quick Select... и в открывшемся диалоговом окне Quick Select установить необходимые параметры.
Рис. 60. Диалоговое окно
быстрого выбора