ВУЗ:
Составители:
41
две части по самой длинной стороне. Вкладки Subdomain,
Boundary, Edge и Point позволяют задать размер элемента
для соответствующих элементов модели. Вкладка
Advanced позволяет задать анизотропию сетки.
Кнопка Remesh перестраивает сетку с новыми пара-
метрами.
В двумерном режиме для объектов, близких к прямо-
угольным, можно задать четырехугольную сетку или с по-
мощью пунктов меню Mesh > Map mesh, или одновремен-
ным нажатием клавиш Ctrl+F9.
В разделах «Рабочая область» и «Задание геометрии»
были упомянуты способы преобразования двумерных мо-
делей в трехмерные с помощью команд Draw > Extrude и
Draw > Revolve. Тогда после задания трехмерной геомет-
рии придется заново строить сетку из тетраэдров, что мо-
жет занимать значительное время. Иногда целесообразно
сначала построить сетку в 2D - режиме (треугольную или
четырехугольную), а потом с помощью пунктов меню
Mesh > Extrude Mesh… растянуть фигуру с сеткой или с
помощью Mesh > Revolve Mesh… раскрутить фигуру с
сеткой. Тогда элементы будут не тетраэдрические, а в виде
параллелепипедов или призм. Времени на построение та-
кой сетки уходит меньше, чем при строительстве тетраэд-
рической сетки заново. На скорость расчета задачи вид
сетки кардинально не влияет.
3.7. Решающее устройство
Выбор решающего устройства и его параметров очень
важен, так как в основном от него зависит достоверность
вычислений. Неправильная настройка может привести к
грубым ошибкам решения, которые очень трудно выявить.
Также очень важно правильно оптимизировать решение,
так как даже не очень сложная трехмерная модель элемен-
та кассетной конструкции рассчитывается десятки минут
две части по самой длинной стороне. Вкладки Subdomain, Boundary, Edge и Point позволяют задать размер элемента для соответствующих элементов модели. Вкладка Advanced позволяет задать анизотропию сетки. Кнопка Remesh перестраивает сетку с новыми пара- метрами. В двумерном режиме для объектов, близких к прямо- угольным, можно задать четырехугольную сетку или с по- мощью пунктов меню Mesh > Map mesh, или одновремен- ным нажатием клавиш Ctrl+F9. В разделах «Рабочая область» и «Задание геометрии» были упомянуты способы преобразования двумерных мо- делей в трехмерные с помощью команд Draw > Extrude и Draw > Revolve. Тогда после задания трехмерной геомет- рии придется заново строить сетку из тетраэдров, что мо- жет занимать значительное время. Иногда целесообразно сначала построить сетку в 2D - режиме (треугольную или четырехугольную), а потом с помощью пунктов меню Mesh > Extrude Mesh… растянуть фигуру с сеткой или с помощью Mesh > Revolve Mesh… раскрутить фигуру с сеткой. Тогда элементы будут не тетраэдрические, а в виде параллелепипедов или призм. Времени на построение та- кой сетки уходит меньше, чем при строительстве тетраэд- рической сетки заново. На скорость расчета задачи вид сетки кардинально не влияет. 3.7. Решающее устройство Выбор решающего устройства и его параметров очень важен, так как в основном от него зависит достоверность вычислений. Неправильная настройка может привести к грубым ошибкам решения, которые очень трудно выявить. Также очень важно правильно оптимизировать решение, так как даже не очень сложная трехмерная модель элемен- та кассетной конструкции рассчитывается десятки минут 41
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- …
- следующая ›
- последняя »