ВУЗ:
Составители:
59
4.3. ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТОБРАЖЕНИЕ ОБЪЕКТОВ
Команда Mirror (Зеркало) формирует зеркальное отображение
объектов, удаляя или сохраняя при этом оригиналы. С ее помощью можно
получить целую деталь, используя половину или даже четверть построенной
детали.
После запуска команды и выбора объектов система запрашивает первую
и вторую точку оси отображения – оси симметрии.
► Mirror (Зеркало)
Командная строка:
Command:_mirror
Select objects: Enter
Выберите объекты:
Specify first point of mirror line:
Укажите первую точку оси отражения:
Specify second point of mirror line:
Укажите вторую точку оси отражения:
Delete source object? [Yes/No]<N>: Enter
Удалить исходный объект? [Да / Нет ]<Н>:
По умолчанию в системе установлен ответ «Нет», и при нажатии Enter
исходные объекты не удаляются. Для удаления исходных объектов нужно
ввести Y и нажать Enter.
4.4. РИСОВАНИЕ ПОДОБНЫХ ОБЪЕКТОВ
Команда Offset (Подобие) строит объект, подобный существующему
объекту с заданным смещением.
► Offset (Подобие)
Командная строка:
Command:_offset
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- …
- следующая ›
- последняя »