Основные операции AutoCAD 2002. Горшков Г.М - 89 стр.

UptoLike

88
ПРИМЕР 14. ПОВОРОТ ОБЪЕКТОВ
В общем случае поворот объектов выполняется на за-
данный угол вокруг базовой точки, в качестве кото-
рой можно выбрать какую-либо точку самого повора-
чиваемого объекта либо его центр.
Чтобы повернуть объект, нужно из меню
Modify выбрать команду Rotate или нажать кнопку
на панели инструментов.
Повернем оставшуюся половину окружности
вместе с дугой и осевыми линиями по часовой стрел-
ке на угол 45 °.
После выбора команды Rotate выберем
рамкой вышеупомянутые объекты. Как только
мы их выберем, в командной строке появится
запись, означающая, что выбрано четыре объек-
та
4 found (половина окружности, дуга и две
осевые линии):
Command: _rotate
Select objects: Specify opposite
corner: 4 found
Select objects:
Другие объекты поворачивать не нужно,
поэтому завершаем выбор объектов нажатием
клавиши Enter на клавиатуре.
Затем мышкой указываем базовую точку,
вокруг которой будет выполнен поворот. В ка-
честве этой точки выберем центр полуокружно-
сти (пересечение осевых линий).
После этого нужно указать угол поворота.
При этом важно помнить, что положительное
направление поворота отсчитывается от гори-
зонтали против часовой стрелки, поэтому вво-
дим значение угла – 45 °:
Specify rotation angle or
[Reference]: -45