Составители:
Рубрика:
98
человек, в первый раз увидев «это» (не важно софт или предмет),
будет знать как его использовать.
Увы, подобный идеал недостижим. Человек из изолированного
племени в джунглях Амазонии, увидев простую вешалку для
одежды, с трудом догадается, для чего она предназначена. В его
прошлом опыте не было вешалок для одежды.
Когда кто-либо говорит об «интуитивном интерфейсе», это
нужно понимать как «интерфейс, соответствующий предыдущему
опыту пользователя». Только в том случае, если в жизни
пользователя уже есть опыт взаимодействия с аналогичным или
похожим продуктом, либо с классом подобных продуктов, будет
присутствовать «интуитивное понимание».
5.9. Специфика проектирования для
мобильных устройств
При проектировании для мобильных устройств (в частном
случае планшетников и смартфонов) необходимо учитывать, что
пользователь общается с устройством в основном с помощью
прямого манипулирования объектами интерфейса.
С одной стороны это воплощение метафоры взаимодействия с
предметами реального мира, что являлось идеалом проектирования
ПИ многие годы. С другой, ряд трудностей в тех ситуациях, когда
невозможно подобрать однозначную аналогию или простое
действие для совершения необходимой операции.
5.10. Выводы
В лекции были рассмотрены основы человеко-
ориентированного подхода к проектированию ПИ. Описаны
дисциплины, в рамках которых осуществляются разработки
методов и методик проектирования. Рассмотрены роли
специалистов в процессе создания ПИ, и его этапы. Обозначены
основные задачи специалистов в сфере ЧКВ. Описаны основы
проектирования интерфейсов для мобильных устройств.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- …
- следующая ›
- последняя »
