Составители:
Рубрика:
56
1. компилятор, который запускается на удалённой машине
2. компилятор, производящий исполняемый код для платформы, отличной от той, на
которой исполняется сам
3. компилятор, производящий исполняемый код для исполнения в виртуальной машине
VirtualBox
4. этим термином называется любой компилятор, производящий код для ОС MeeGo
14) Что представляет собой MeeGo SDK версии 1.0?
1. кросс-компилятор
2. кросс-компилятор, набор заголовочных файлов и двоичных файлов библиотек
3. образ диска виртуальной машины VirtualBox
4. raw-образ ФС с установленной ОС MeeGo
15) Какой инструмент позволяет выполнять удаленную отладку на целевом устройстве
1. gcc
2. gdb
3. strace
4. Qt
16) Какие преимущества есть у метода отладки на целевом устройстве?
1. отладка выполняется «по-живому» и возникает ясное представление о выполнении
программы на целевом устройстве, ее производительности и возможных проблемах
2. этот метод наиболее прост в настройке
3. при использовании этого метода отлаживаемое приложение запускается наиболее
быстро.
4. у метода отладки на целевом устройстве нет особых преимуществ и его не
рекомендуется использовать
17) Что можно назвать основным недостатком метода отладки на целевом устройстве?
1. малое количество устройств, на которых может быть запущен handset-вариант MeeGo
на сегодняшний
2. отладка на целевом устройстве требует наличия в системе графического ускорителя
Intel
3. снижение скорости выполнения программ
18) На каких мобильных устройствах устройстве на сегодняшний день может быть запущен
handset-вариант MeeGo
1. Aava Phone
2. iPhone 3G
19) Что означает аббревиатура Qt?
1. Quantum Topology
2. Qualification Test
3. аббревиатура ничего не означает, просто буква Q имела красивое начертание в том
шрифте, который один из авторов использовал в своем Emacs, a t была добавлена по
аналогии с инструментом Xt.
20) Что нельзя отнести к основным преимуществам использования Qt?
1. обёртка с простым интерфейсом для порой очень сложных API
2. компиляция в промежуточный код, которая позволяет переносить его на любую
платформу
3. единый интерфейс для всех платформ
4. использование мощности native-интерфейсов целевой платформы
5. переносимость кода
21) Когда и кем была начата разработка фреймворка Qt?
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- …
- следующая ›
- последняя »
