ВУЗ:
Составители:
Рис. 32
Роль карандаша играет графический курсор. Он может выглядеть
по-разному – в виде стрелки, крестика или точки. Курсор можно
перемещать по экрану с помощью мышки или графического планшета.
При этом в специально отведенном месте экрана можно увидеть два
изменяющихся числа. Это координаты курсора. Они показывают, на
каком пикселе находится курсор (пиксель – одна светящаяся точка).
Перемещая курсор, легко выяснить, где находится начало системы
координат и куда направлены оси.
Карандаш (кисточка, мел и т.д.) оставляет за собой цветную линию.
При этом следует сначала выбрать инструмент, а затем нажать левую
кнопку мыши и, не отпуская ее рисовать на холсте.
Цвет выбирается в палитре, расположенной снизу или сбоку экрана.
Выбор толщины линии необходим не только для карандаша, но и при
рисовании стандартных фигур (графических примитивов).
Окружность – первая стандартная фигура. После того как вы
поставили курсор на эту кнопочку и нажали левую клавишу мышки,
поставьте курсор в центр будущей окружности, и, не отпуская левую
кнопку, сдвиньте мышь. Этим действием выбирается радиус. Как вы
скоро убедитесь, этим инструментом легко рисуются не только
окружности, но и эллипсы.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- …
- следующая ›
- последняя »
