Информатика. Громов Ю.Ю - 71 стр.

UptoLike

Существуют следующие команды псевдокода:
1 Команда присваивания. Служит для вычисления выражений и
присваивания их значений переменным.
Общий вид: А := В, где знак ":=" означает команду заменить
прежнее значение переменной, стоящей в левой части, на
вычисленное значение выражения, стоящего в правой части.
Например:
a := (b+c) * sin(Pi/4); i := i+1.
2 Команды ввода и вывода.
ввод имена переменных
вывод имена переменных, выражения, тексты.
3 Команды если и выбор. Применяют для организации ветвлений.
4 Команды для и пока. Применяют для организации циклов.
Пример записи алгоритма с помощью псевдокода:
алг Сумма квадратов (арг цел n, рез цел S)
дано | n 0
надо | S = 1*1 + 2*2 + 3*3 + ... + n*n
нач цел i
ввод n; S:=0
нц для i от 1 до n
S:=S+i*i
кц
вывод "S = ", S
кон
2.4 Базовые структуры алгоритмов
Алгоритмы можно представлять как некоторые структуры, состоящие
из отдельных базовых (т.е. основных) элементов.
Логическая структура любого алгоритма может быть
представлена комбинацией трех базовых структур: следование,
ветвление, цикл.
Характерной особенностью базовых структур является наличие в них
одного входа и одного выхода.
1 Базовая структура "следование". Образуется
последовательностью действий, следующих одно за другим:
Псевдокод Язык блок-схем