Введение в программирование. Pascal и Delphi. Гурьянов Л.В - 14 стр.

UptoLike

13
Пример:
N = 10; {N имя константы, 10 значение}
Переменныеэто данные, значения которых изменяются при
выполнении программы. Переменная в языке программирования ха-
рактеризуется следующими атрибутами:
наименование;
тип;
текущее значение.
Формат описания в программе:
<имя переменной> : <тип>;
Пример:
X: byte; {X имя переменной, byte тип}
Описание переменной подразумевает выделение памяти для хра-
нения ее значения, но не определяет само значение переменной!
Поэтому в программе все начальные значения переменных долж-
ны быть инициализированы (заданы) до первого «использования»
переменных. Инициализировать переменные можно, например, с по-
мощью операторов присваивания или ввода.
1.2.4. Выражения
Выражение предназначено для вычисления значения и состоит из
операндов (констант, переменных, функций) и операций над ними.
Порядок действий в выражении определяется приоритетами знаков
операций и круглыми скобками. Типы операндов, входящих в выра-
жение, должны совпадать или удовлетворять правилам согласования
типов языка программирования.
Выражения называют арифметическими, «отношения», логиче-
скими и символьными в
зависимости от того, какого типа операнды
и операции в них используются.
Арифметические выражения включают операции, допустимые
для переменных числовых типов (
integer, byte, real и др.). Приори-
тет операций в порядке убывания следующий:
/, , div (частное
от деления целых чисел),
mod (остаток от деления целых чисел),
  Пример:
  N = 10; {N – имя константы, 10 – значение}
   Переменные – это данные, значения которых изменяются при
выполнении программы. Переменная в языке программирования ха-
рактеризуется следующими атрибутами:
   • наименование;
   • тип;
   • текущее значение.
   Формат описания в программе:
  <имя переменной> : <тип>;
  Пример:
  X: byte; {X – имя переменной, byte – тип}
   Описание переменной подразумевает выделение памяти для хра-
нения ее значения, но не определяет само значение переменной!
   Поэтому в программе все начальные значения переменных долж-
ны быть инициализированы (заданы) до первого «использования»
переменных. Инициализировать переменные можно, например, с по-
мощью операторов присваивания или ввода.
  1.2.4. Выражения
   Выражение предназначено для вычисления значения и состоит из
операндов (констант, переменных, функций) и операций над ними.
Порядок действий в выражении определяется приоритетами знаков
операций и круглыми скобками. Типы операндов, входящих в выра-
жение, должны совпадать или удовлетворять правилам согласования
типов языка программирования.
   Выражения называют арифметическими, «отношения», логиче-
скими и символьными в зависимости от того, какого типа операнды
и операции в них используются.
   Арифметические выражения включают операции, допустимые
для переменных числовых типов (integer, byte, real и др.). Приори-
тет операций в порядке убывания следующий: /, ∗, div (частное
от деления целых чисел), mod (остаток от деления целых чисел),


                                13