ВУЗ:
Составители:
• идентификатор ID модели, который включается в код как комментарий для
каждого создаваемого класса, атрибута или метода, заданных в текущей
модели. Например, //##ModelID=3237F8CE0053.
Ассоциация класса с языком VC++
Для того чтобы использовать класс в программном проекте, необходимо его
ассоциировать с выбранным языком, в нашем случае с VC++. Для этого
проделаем следующее Menu:Tools=>Visual C++=>Component Assigned Tools.
Получаем окно, показанное на рис.11.
Рис.11
Назначение
класса в VC++ проект
В появившемся окне выбираемы класс и перетаскиваем его на значок VC++.
На вопрос, желаем ли мы создать VC++ компонент и ассоциировать его с
классом, отвечаем Yes и попадаем в окно выбора проекта VC++ (рис.12).
Здесь можно создать проект или выбрать из уже имеющихся для помещения
в него нового класса. Нажмите Add и ОК. У нас уже создан проект sklad.
• идентификатор ID модели, который включается в код как комментарий для каждого создаваемого класса, атрибута или метода, заданных в текущей модели. Например, //##ModelID=3237F8CE0053. Ассоциация класса с языком VC++ Для того чтобы использовать класс в программном проекте, необходимо его ассоциировать с выбранным языком, в нашем случае с VC++. Для этого проделаем следующее Menu:Tools=>Visual C++=>Component Assigned Tools. Получаем окно, показанное на рис.11. Рис.11 Назначение класса в VC++ проект В появившемся окне выбираемы класс и перетаскиваем его на значок VC++. На вопрос, желаем ли мы создать VC++ компонент и ассоциировать его с классом, отвечаем Yes и попадаем в окно выбора проекта VC++ (рис.12). Здесь можно создать проект или выбрать из уже имеющихся для помещения в него нового класса. Нажмите Add и ОК. У нас уже создан проект sklad.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- …
- следующая ›
- последняя »