ВУЗ:
Составители:
106
Продолжение табл. 3.12
Номер
пикто-
граммы
Наименование
Назначение
Фрагмент
вызываемой
программы
4
Флажок
CheckBox
На экране размещается окно,
в котором щелчком мыши
можно поставить/убрать
флажок (галочку) при этом
переменная CheckBox1 будет
принимать значения
True/False соответственно.
Надпись возле флажка
изменяется с помощью
свойства Caption
Private Sub
CheckBox1_Click()
…
End Sub
5
Поле
TextBox
На экране размещается окно,
в котором можно набирать
любой текст (при отжатой
кнопке режим конструктора),
при этом он будет заноситься
в переменную TextBox1
Private Sub
TextBox1_Change()
…
End Sub
6
Кнопка
CommandButton
На экране размещается
кнопка для однократного
нажатия и выполнения
некоторой программы,
надпись на кнопке (в
соответствии с ее функцией)
изменяется с помощью
свойства Caption
Private Sub
CommandButton1_Clic
k()
…
End Sub
7
Переключатель
OptionButton
На экране размещается
кружок, в котором можно
ставить метку (переменная
OptionButton1 примет
значение True), причем если
на экране размещено
несколько переключателей, то
метка будет только в одном
после щелчка, с остальных
она снимется, а их
переменные примут значение
False
Private Sub
OptionButton1_Click()
…
End Sub
Private Sub
OptionButton2_Click()
…
End Sub
8
Список
ListBox
На экране размещается окно с
полосами прокрутки, в
котором можно выводить
значения любых переменных
(массивов) из программы
Private Sub
ListBox1_Click()
…
End Sub
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- …
- следующая ›
- последняя »
