Алгоритмические языки и программирование. Часть 3. Модули в Турбо Паскале. Игошина Л.В. - 25 стр.

UptoLike

Составители: 

25
25
В а р и а н т 20
1. Открыть окно с координатами х1=6, y1=4, x2=75, y2=22.
2. Окрасить его в синий цвет.
3. Установить цвет символов - желтый.
4. Вывести на экран фамилии и имена членов бригады, расположив
информацию в центре окна.
5. Очистить текущее окно.
6. Установить режим TextMode(co40).
7. Открыть окно с координатами х1=5, y1=2, x2=38, y2=19.
8. Повторить
пункты 2-5, изменив цвет фона на серый и символов - желтый.
9. Восстановить текстовый режим TextMode(co80).
10. Переместить курсор в центр окна.
11. Вывести сообщение: "ПРОВЕРКА ЗВУКА".
12. Определить и вывести на экран координаты курсора.
13. Установить частоту звука 200 и длительность 450, а затем отключить звук
14. Восстановить цвета и режимы.
Вставлять функцию Readkey во всех необходимых для контроля
местах.
2.2 Модуль GRAPH
Модуль Graph - это библиотека графических подпрограмм, содержащая
более 50 процедур и функций, предоставляющих программисту разнообразные
средства управления экраном в графическом режиме.
Стандартное состояние компьютера, в момент запуска программы на языке
Турбо Паскаль, соответствует работе экрана в текстовом режиме. Любая
программа, использующая графические средства, должна инициировать
графический режим работы
адаптера.
Настройка графических средств на работу с конкретным адаптером
достигается за счет подключения нужного графического драйвера. Драйвер - это
специальная программа, осуществляющая управление каким - либо техническим
средством компьютера. Графические драйверы разработаны фирмой Borland
практически для всех типов адаптеров. Обычно они располагаются на диске в
подкаталоге BGI (который, в свою очередь, входит в
каталог с системой Тurbo
Pascal - ТР или Borland Pascal - BP) в виде файлов с расширением bgi (Borland
Graphics Interface - графический интерфейс фирмы Borland).
Для адаптеров EGA, VGA, SVGA будем использовать графический драйвер
egavga.bgi. Подробнее о типах адаптеров и соответствующих им драйверах можно
ознакомиться в [1].
                                                                              25




                                В а р и а н т 20

1. Открыть окно с координатами х1=6, y1=4, x2=75, y2=22.
2. Окрасить его в синий цвет.
3. Установить цвет символов - желтый.
4. Вывести на экран фамилии и имена членов бригады, расположив
  информацию в центре окна.
5. Очистить текущее окно.
6. Установить режим TextMode(co40).
7. Открыть окно с координатами х1=5, y1=2, x2=38, y2=19.
8. Повторить пункты 2-5, изменив цвет фона на серый и символов - желтый.
9. Восстановить текстовый режим TextMode(co80).
10. Переместить курсор в центр окна.
11. Вывести сообщение: "ПРОВЕРКА ЗВУКА".
12. Определить и вывести на экран координаты курсора.
13. Установить частоту звука 200 и длительность 450, а затем отключить звук
14. Восстановить цвета и режимы.
Вставлять функцию Readkey во всех необходимых для контроля местах.


                             2.2 Модуль GRAPH

      Модуль Graph - это библиотека графических подпрограмм, содержащая
более 50 процедур и функций, предоставляющих программисту разнообразные
средства управления экраном в графическом режиме.
      Стандартное состояние компьютера, в момент запуска программы на языке
Турбо Паскаль, соответствует работе экрана в текстовом режиме. Любая
программа, использующая графические средства,           должна инициировать
графический режим работы адаптера.
      Настройка графических средств на работу с конкретным адаптером
достигается за счет подключения нужного графического драйвера. Драйвер - это
специальная программа, осуществляющая управление каким - либо техническим
средством компьютера. Графические драйверы разработаны фирмой Borland
практически для всех типов адаптеров. Обычно они располагаются на диске в
подкаталоге BGI (который, в свою очередь, входит в каталог с системой Тurbo
Pascal - ТР или Borland Pascal - BP) в виде файлов с расширением bgi (Borland
Graphics Interface - графический интерфейс фирмы Borland).
      Для адаптеров EGA, VGA, SVGA будем использовать графический драйвер
egavga.bgi. Подробнее о типах адаптеров и соответствующих им драйверах можно
ознакомиться в [1].




                                                                              25