Изучение архитектуры и основ программирования микроконтроллеров. Индришенок В.И - 20 стр.

UptoLike

-20-
Шаг 3 – Создание файла с кодом программы на ассемблере
Теперь следует включить в проект файл с ассемблерным кодом.
Это можно сделать, редактируя уже существующий файл или
создавая новый. Если вы хотите написать новый программный
код, AVR Studio автоматически создаст соответствующий файл.
Для этого следует в окне проекта выделить строку "Assembler
Files" и затем в
меню "Project" выбрать опцию "Add Files".
Появится стандартное диалоговое окно открытия файла,
позволяющее указать путь к файлу и его имя. Обратите
внимание, что вы должны явно определить тип файла как .asm.
Если вы хотите открыть уже существующий файл, то найдите его
в файловой системе и дважды щелкните левой кнопкой мыши на
соответствующей
пиктограмме этого окна.
В результате после подтверждения "Открыть" в окне на
рис. 5. будет создан файл led.asm и его пиктограмма отобразиться
в окне проекта как это показано на рис.6. Он будет автоматически
отмечен как "Assembler Entry File" (ассемблерный входной код).
Это указание определяет, что данный файл служит начальным
файлом для ассемблирования программы. Папка "Assembler
Files" должна
содержать только один файл, отмеченный как
входной. Текущий входной файл отмечен в соответствующем
окне пиктограммой с красной стрелкой, направленной вправо,
другие файлы отмечены голубой стрелкой, направленной вниз.
Рис. 6. Окно проекта с указанием на файл с исходным входным
ассемблерным кодом программы.
Шаг 4 – Редактирование ассемблерного файла с кодом программы
В результате предыдущих действий мы добавили новый пустой файл
в проект. На следующем этапе следует заполнить его кодом
программы. Откройте файл "led.asm" для редактирования, дважды
щелкнув левой кнопкой мыши на его
пиктограмме. В результате
откроется окно встроенного редактора (рис. 7).
                              -20-

Шаг 3 – Создание файла с кодом программы на ассемблере
Теперь следует включить в проект файл с ассемблерным кодом.
Это можно сделать, редактируя уже существующий файл или
создавая новый. Если вы хотите написать новый программный
код, AVR Studio автоматически создаст соответствующий файл.
Для этого следует в окне проекта выделить строку "Assembler
Files" и затем в меню "Project" выбрать опцию "Add Files".
Появится стандартное диалоговое окно открытия файла,
позволяющее указать путь к файлу и его имя. Обратите
внимание, что вы должны явно определить тип файла как .asm.
Если вы хотите открыть уже существующий файл, то найдите его
в файловой системе и дважды щелкните левой кнопкой мыши на
соответствующей пиктограмме этого окна.
      В результате после подтверждения "Открыть" в окне на
рис. 5. будет создан файл led.asm и его пиктограмма отобразиться
в окне проекта как это показано на рис.6. Он будет автоматически
отмечен как "Assembler Entry File" (ассемблерный входной код).
Это указание определяет, что данный файл служит начальным
файлом для ассемблирования программы. Папка "Assembler
Files" должна содержать только один файл, отмеченный как
входной. Текущий входной файл отмечен в соответствующем
окне пиктограммой с красной стрелкой, направленной вправо,
другие файлы отмечены голубой стрелкой, направленной вниз.




 Рис. 6. Окно проекта с указанием на файл с исходным входным
                ассемблерным кодом программы.
Шаг 4 – Редактирование ассемблерного файла с кодом программы
В результате предыдущих действий мы добавили новый пустой файл
в проект. На следующем этапе следует заполнить его кодом
программы. Откройте файл "led.asm" для редактирования, дважды
щелкнув левой кнопкой мыши на его пиктограмме. В результате
откроется окно встроенного редактора (рис. 7).