ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
11
установить через окно свойств, не прибегая к написанию программного
кода.
Для установления значения свойства в программном коде использу-
ется следующий синтаксис:
Объект. Свойство = <значение свойства>
Например:
Text1.Visible = True ‘Делает текстовое поле видимым
Text1.Text = “VB” ‘Выводит в текстовом поле значение VB
Для получения значения свойства какого-либо объекта используется
следующий синтаксис:
Переменная = Объект. Свойство
Это
необходимо для выяснения состояния объекта перед выполнени-
ем кода процедуры каких-либо дополнительных действий.
Использование методов в коде процедур. Метод – это функция
или процедура, которая реализует возможные с объектом действия. Фор-
мат записи операторов с методом зависит от того, сколько параметров
принимает процедура метода и возвращает ли метод значение.
Когда
метод не требует параметров, используется следующий син-
таксис:
Объект. Метод
Например:
Form1. PrintForm ‘Печатает образ формы
Если метод требует более одного параметра, то параметры отделя-
ются запятыми, например, метод Circle использует параметры, опреде-
ляющие расположение, радиус и цвет круга на форме:
‘Нарисовать синий круг радиусом 1200 твип.
Form1.Circle(1600,1800),1200,vbBlue
Среди методов, которыми обладают все объекты, можно выделить:
• Move - позволяет перемещать объект;
• SetFocus – активизирует объект для возможности взаимодейст-
вия с ним.
Создание программного кода для обработки события объекта.
Помимо свойств и методов, для объектов можно задавать программ-
ные коды, написанные на языке Visual Basic и выполняемые при наступле-
нии связанных
с ними событий. Событие – это средство взаимодействия
объектов друг с другом. Объекты генерируют заданные события и выпол-
няют действия в ответ на заданные события. Событие – это аналог сооб-
щений, которые получают и отправляют объекты.
Например, при нажатии кнопки происходит событие Click. Для об-
работки этого события при создании формы должна быть написана
проце-
дура. Для создания этой процедуры нужно открыть окно редактора кода
одним из следующих способов:
11 установить через окно свойств, не прибегая к написанию программного кода. Для установления значения свойства в программном коде использу- ется следующий синтаксис: Объект. Свойство = <значение свойства> Например: Text1.Visible = True ‘Делает текстовое поле видимым Text1.Text = “VB” ‘Выводит в текстовом поле значение VB Для получения значения свойства какого-либо объекта используется следующий синтаксис: Переменная = Объект. Свойство Это необходимо для выяснения состояния объекта перед выполнени- ем кода процедуры каких-либо дополнительных действий. Использование методов в коде процедур. Метод – это функция или процедура, которая реализует возможные с объектом действия. Фор- мат записи операторов с методом зависит от того, сколько параметров принимает процедура метода и возвращает ли метод значение. Когда метод не требует параметров, используется следующий син- таксис: Объект. Метод Например: Form1. PrintForm ‘Печатает образ формы Если метод требует более одного параметра, то параметры отделя- ются запятыми, например, метод Circle использует параметры, опреде- ляющие расположение, радиус и цвет круга на форме: ‘Нарисовать синий круг радиусом 1200 твип. Form1.Circle(1600,1800),1200,vbBlue Среди методов, которыми обладают все объекты, можно выделить: • Move - позволяет перемещать объект; • SetFocus – активизирует объект для возможности взаимодейст- вия с ним. Создание программного кода для обработки события объекта. Помимо свойств и методов, для объектов можно задавать программ- ные коды, написанные на языке Visual Basic и выполняемые при наступле- нии связанных с ними событий. Событие – это средство взаимодействия объектов друг с другом. Объекты генерируют заданные события и выпол- няют действия в ответ на заданные события. Событие – это аналог сооб- щений, которые получают и отправляют объекты. Например, при нажатии кнопки происходит событие Click. Для об- работки этого события при создании формы должна быть написана проце- дура. Для создания этой процедуры нужно открыть окно редактора кода одним из следующих способов:
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- следующая ›
- последняя »