Подготовка мультимедийных материалов. Иванова О.Г - 5 стр.

UptoLike

Приемы и методы подготовки растровых изображений.
Создание мультимедийных презентаций.
5
Большинство мониторов может работать в разных режимах. Их
стандартные размеры экрана в пикселах: 800х600, 1024х768,
1280х1024,1600х1200, 640х480. Первые два режима используются чаще
всего. Последний стандарт использовался VGA-мониторами, которые
встречаются до сих пор.
Например, если изображение на странице Photoshop занимает 5 дюймов,
а при экспорте вы выбрали разрешение 72 dpi (точки на дюйм), то
размер
изображения в пикселах будет 72x5
=
360 пикселов.
Даже если размеры изображения в пикселах превышают размеры экрана,
это не так страшно, так как все графические пакеты умеют масштабировать
их, заменяя несколько пикселов одним пикселом промежуточного цвета.
Однако при этом могут возникнуть нежелательные эффекты, так что такой
ситуации следует избегать.
Значение разрешения сохраняется в файле при экспорте и
используется
графическими пакетами, чтобы изображение имело те же размеры, что и в
исходном документе Photoshop.
1.3 Представление цвета в растровом изображении. Понятие цветовой
модели. Модель RGB. Формирование изображения на экране.
Каждый пиксель растрового изображения содержит информацию о
цвете. Поскольку компьютер может обрабатывать только числа, поэтому
рисунки должны быть представлены в цифровом виде, или
, как принято
говорить, закодированы. Для кодирования рисунок разбивают на небольшие
одноцветные части. Все цвета, использованные в изображении, нумеруют и
для каждой части записывают номер ее цвета. Запомнив последовательность
расположения частей и номер цвета для каждой части можно однозначно
описать любой рисунок. Однако количество цветов в природе бесконечно и
приходится похожие
цвета нумеровать одинаковыми числами. В зависимости
от количества используемых цветов можно закодировать более или менее
реалистичное изображение.
Цветовая информация может занимать от одного до тридцати двух
битов, в зависимости от глубины цвета. Если мы работаем с черно-белыми
изображениями, то цвет кодируется нулем или единицей. Никаких проблем в
этом случае не
возникает. Для несложных рисунков, содержащих 256 цветов
или столько же градаций серого цвета, нетрудно пронумеровать все
используемые цвета. Но, для изображений в истинном цвете, содержащих
миллионы разных оттенков, простая нумерация не подходит. Для них
разработаны несколько моделей представления цвета, помогающих
однозначно определить любой оттенок. Цветовая модель определяет способ
создания цветов, используемых
в изображении.
Наиболее распространенный способ создания цветов используется
телевизорах и компьютерных мониторах, люминофор которых светится
красным, зеленым и синим цветом. Смешивая эти три цвета можно получить